《侠客风云传》连斩心得感受
导语:侠客风云传连斩心得感受, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
《侠客风云传》中的连斩相比大家都比较清楚,今天小编要为大家带来的是玩家“HERODBB”分享的《侠客风云传》连斩心得感受,一起来看看吧!
但是连斩与武学实战之类的属性挂钩,意思就是,五岳四龙也会连斩,但是可连斩人数为0。连斩数,可以设计为一回合可消灭敌人数的最大数量。像那种带连斩的装备,功体可以改为加连斩数。如此设计,突显高手与低手之间的区别,甚至可以设计连斩阻挡,高手被杀的时候,占用多个连斩人数。就这么比方,天王最后一战,你杀小兵可以像切菜一样,但是你杀城主,没有传功buff,总归是比切菜麻烦的。
其实侠客的战斗数据,好多可以更加细节化

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