《文明6》关闭间谍系统玩法解析攻略
导语:导语:《文明6》中的间谍系统相信大家都已经很熟悉了,今天小编要为大家带来的是玩家52youxi分享的《文明6》关闭间谍系统玩法解析攻略,赶紧一起来看看吧! 删除语句会出现无法打开市政树的BUG 被AI的间谍骚扰烦的不行,自己造间谍来反间谍也好麻烦。看了
导语:《文明6》中的间谍系统相信大家都已经很熟悉了,今天小编要为大家带来的是玩家52youxi分享的《文明6》关闭间谍系统玩法解析攻略,赶紧一起来看看吧! 删除语句会出现无法打开市政树的BUG 被AI的间谍骚扰烦的不行,自己造间谍来反间谍也好麻烦。看了看别的
《文明6》中的间谍系统相信大家都已经很熟悉了,今天小编要为大家带来的是玩家“52youxi”分享的《文明6》关闭间谍系统玩法解析攻略,赶紧一起来看看吧!

删除语句会出现无法打开市政树的BUG
被AI的间谍骚扰烦的不行,自己造间谍来反间谍也好麻烦。看了看别的帖子,研究了一下。
用记事本打开“游戏安装目录\Base\Assets\Gameplay\Data”下的units.xml文件,找到下面这一行:
<Row UnitType="UNIT_SPY" BaseMoves="1" IgnoreMoves="true" Cost="300" AdvisorType="ADVISOR_TECHNOLOGY" BaseSightRange="3" ZoneOfControl="false" Domain="DOMAIN_LAND" FormationClass="FORMATION_CLASS_CIVILIAN" Name="LOC_UNIT_SPY_NAME" Description="LOC_UNIT_SPY_DESCRIPTION" CanCapture="False" CostProgressionModel="COST_PROGRESSION_PREVIOUS_COPIES" CostProgressionParam1="100" PSeudoYieldType="PSEUDOYIELD_UNIT_SPY" PromotionClass="PROMOTION_CLASS_SPY" NumRandomChoices="3" Maintenance="4" Spy="true" TeamVisibility="true"/>
把最后的Spy="true"改成"false"
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