《文明6》城市建设玩法心得感受(2)
导语:导语:我也尝试铺设一个文艺复兴时期的大罗马城区,结果发现还是铺不好,间隙太大,奇观不够塞的,古代没社区,西班牙的地块设施貌似可以用一点点,想铺出刺客信条2里威尼斯和佛罗伦萨那样的气派大城还是不给力啊
导语:我也尝试铺设一个文艺复兴时期的大罗马城区,结果发现还是铺不好,间隙太大,奇观不够塞的,古代没社区,西班牙的地块设施貌似可以用一点点,想铺出刺客信条2里威尼斯和佛罗伦萨那样的气派大城还是不给力啊 制作组
我也尝试铺设一个文艺复兴时期的大罗马城区,结果发现还是铺不好,间隙太大,奇观不够塞的,古代没社区,西班牙的地块设施貌似可以用一点点,想铺出刺客信条2里威尼斯和佛罗伦萨那样的气派大城还是不给力啊
制作组也是偷懒,到了工业时代把城墙去掉不好么,可以补偿个文化或者旅游业加成啥的然后消失了很合理啊,非要所有摩天大楼被文艺复兴的石头城墙围着,真的不会瞎眼么
正在建设新城,这一次罗马从东方请来工匠盖建了大城墙,城墙内将是一个世界上最大最繁华的文艺复兴城市五合一,可惜一直没找到完全让UI和单位消失的截图工具,或者是降低俯视角度的MOD,盖好存档等以后。又有了心得,大城市建设,总教区的不同宗教错落比较好,全部盖一样的会很单调,所以要等AI过来洗教的时候盖一波教堂,自己洗回来再盖几个清真寺,真不错。清真寺的蓝顶晚上炒鸡好看。另外,文化区如果啥都不建,可以当广场用。
城外驿站小镇,后面就是城墙

主城将有三个港口, 条条大路通罗马,那块丛林是现代留给艾菲尔塔的。尽量留时间涨人口,这样竞技场和大图建好时截图里建筑会多一些

终于改完了,现在就是比较休闲的玩,等工业和现代盖高楼后的效果了,要是有平视视角一定很壮观,想要城市更加密集得等MOD了


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