《尼尔:机械纪元》剧情、战斗操作及自订编辑体验评测
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 尼尔机械纪元于12月22日开放预订,有玩家已经体验到试玩版,目前只能体验到废弃工厂的场景,故事要素也压到最低,同时也能体验到一部分2B的自订编辑功能,下面就一起来看看尼尔机械纪元剧情、战斗操作及自订编辑功能体验评测吧!
尼尔机械纪元于12月22日开放预订,有玩家已经体验到试玩版,目前只能体验到废弃工厂的场景,故事要素也压到最低,同时也能体验到一部分2B的自订编辑功能,下面就一起来看看尼尔机械纪元剧情、战斗操作及自订编辑功能体验评测吧!
导语
本作是冲击性的故事发展广受玩家讨论,自发售以来每年评价水涨船高的《尼尔 人工生命(ニーア レプリカント)》与《尼尔 型态(ニーア ゲシュタルト)》续作。除了由斋藤阳介延续前作担任制作人、横尾太郎出任总监之外,还邀请了白金工作室参与开发。
在此抢先于开放下载之前为玩家送上体验版游玩报告。虽然笔者认为期待本作的玩家应该会迫不及待想赶快玩到体验版,但报导中也介绍了系统详情,希望玩家在游玩过后能回头阅读此报导。另外,本作虽然能够自由变更操作按钮的配置,但在本次的报导中将以游戏预设的配置来进行。
在此体验版中将故事的要素压低至最低限度,并将聚焦于玩家角色女性型人造人「2B:夜刃二号 B 型(2B:ヨルハ二号 B 型)」(以下简称 2B)战斗动作上。
此外本作品虽採用了开放式世界的设计,但在体验版中能够享受到的只有在游戏序盘时所造访的废弃工厂的场景。流程大致上为一边击倒出现于 2B 面前的机械生命体一边向前推进,最后与身为头目的「超大型兵器」战斗。玩家们能在正式版内享受自由地于世界里旅行的乐趣。
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