《辐射4》二周目手枪流加点、装备推荐
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 《辐射4》手枪流怎么玩?武器如何选择?今天给大家带来的是玩家分享的加点及主战武器心得,还不清楚的玩家一起来看吧。 首先,lz要强调几点。 1.这是高手难度,生存不讨论 2.lz没有使用改变技能点的mod,加点一切基于最新版dlc 3.
《辐射4》手枪流怎么玩?武器如何选择?今天给大家带来的是玩家分享的加点及主战武器心得,还不清楚的玩家一起来看吧。
首先,lz要强调几点。
1.这是高手难度,生存不讨论
2.lz没有使用改变技能点的mod,加点一切基于最新版dlc
3.手枪流的培养很漫长,很漫长,完全点起至少要60级,远不如其他流派速成,并且终极武器,也不过是dlc的西部手枪(0.44),240伤害,开v时间(时间减缓+减伤)才是手枪流最大福利——指哪打哪,随心所欲,近乎无敌,中距之内,近在咫尺,人近敌国
说实话,能正面刚,为什么要躲起来潜行畏畏缩缩的?喜欢手枪流的,是不是很喜欢那种直击敌阵,优雅从容的快感?
4.手枪流不吃武器(每一件都有具体来源),但是很吃装备
fo4里,v模式一管子弹极限16枪,幸运13的时候,4发一个暴击
那么,现在开始吧——忍不住想起蝎殿名言了
加点
基础点
2911249,毕业加到3,10,1,1,3,10,10
技能点
力量3——装甲商4
感知3,9,10——觉察力2 穿透器2 集中火力3
智力1,3——避难所指路2 枪支迷4
敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3
幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满
以上总计62点
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