《帝国:全面战争》各国兵种介绍 各国实力评测
导语:骑兵:开局就能量产德礼轻骑兵,这是个和猎骑兵轻龙骑一样的兵种,我恨不得给S。中期有西帕来枪骑也是很优秀。晚期的马穆鲁克虽然属性出色,但是限制最高级兵营出产,限制地域且运兵困难,就素质来说是A,就体验来 骑兵:开局就能量产德礼轻骑兵,这是个和猎骑兵轻龙骑一样的兵种,我恨不得给S。中期有西帕来枪骑也是很优秀。晚期的马穆鲁克虽然属性出色,但是限制最高级兵营出产,限制地域且运兵困难,就素质来说是A,就体验来说,只能算B。 炮兵:唯一的一个A,前中后都是至少A。首先,炮兵科技开局领先,领先2个!前期:风琴炮实心弹犁地的体验,谁用谁知道,对,就是犁地。中期,别的国家出12磅榴弹的时候,这个已经能出24磅了。后期的重型臼炮,精准不再是问题,带上4榴弹4臼炮,不管什么场合都可以三五瓶美滋滋。 臼炮使用方法:1.哪怕什么也不做,也要带1,这样AI才能进攻,然后防守反击,否则AI会原地待着等你过去。2.点对方哪队骑兵,那队就会直接奔着你本阵冲锋,点炮兵,对方炮兵旁边的骑兵也会对着你奔跑,骑兵杀手。3.远程炸个将军、炮兵什么的爽歪歪。4.如果不是为了勾引骑兵,那就炸目标周围的空地,否则目标会乱跑。5.要触爆弹才有杀伤。6.重型比大陆货4英寸爆炸半径大,所以可以做到覆盖攻击。 整体:前期超级不好玩,越到后面越好玩。这点和奥地利是类似的,但是这个要比奥地利的后期更有前途,伊斯兰教可以随意抢地盘并保持全球友善,奥地利不行。只是前期要会玩菜刀。唯一的诟病大概就是,丑。 【马拉塔联盟】 步兵:早期A,中期B,晚期C 散兵:早期C,中期C+,晚期C+ 骑兵:早期A,中期A,晚期A- 炮兵:早期B,中期C,晚期B 海军:早期B,中期B,晚期B 经济:早期S 整体体验:早期A,中期B,晚期B 步兵:前期都没有排射的时候,相对实力还是不错的,尤其是带着肉搏兵,欺负莫卧儿一点问题也没有,手动自动均可。中期就不行了,后期别提了。锡克建造条件不高,只是有地域限制,算前期。 马拉塔和奥斯曼一样,没有近卫兵的+号。补充,奥斯曼不是没有近卫兵,是奥斯曼的近卫兵很废柴。 散兵:散兵不能说没有,只是素质差还限产地,产地还交通奇差运兵难。 骑兵:早期的波利轻骑兵相当出色,只要军政府兵营就能生产,无科技要求。中期西帕来也不错。后期的面具男,数值是不错,只是顶级兵营和限制产地,所以算A-。 炮兵:早期大陆货,中期无榴弹,后期有重臼炮,虽然有特色兵种,但是种类不全,算你大陆货水准好了。 经济:有钱就不说了,不管玩哪个势力,都是要来打印度的。 整体:马拉塔和前面所有的都不同,无法单纯评分,只能看兴趣爱好。 1.基本纯冷兵器,无散兵无线列,靠肉搏当家。 2.和盖伦一样,自动战斗胜率极高,BUG一样的存在,马拉塔的大象将军战力评估极高且有激励、恐惧光环,最过分的是,维护费只要38!不要998不要168只要38!手残自动党来玩马姐吧,绝对适合你。。 3.重臼炮拉倒最大速度炸还是挺好用的,缺点是耗时。所以和别的国家使用榴弹炮的感觉完全不同,优点是不用来回移动和部署,手动战斗懒人专用炮种。懒人来玩马姐吧,这个真的适合你。。 4.外交环境极其良好,除莫卧儿外,全球友好。欧洲玩累了来印度吧,这里平和安宁,反正没人欺负你。。 5.有钱。种地能种成富翁,不会赚钱、不会抢贸易点、嫌海战烦的来玩马姐吧,咱本身不用多少船占贸易点所以没什么海战,就算想海战也可以自动,因为有钱啊! 仅评价兵种强弱,将领看脸无法评价
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