《漫画英雄VS卡普空3》各强力人物性能分析与使用心得(3)
导语:导语:Zero 作为本作最大的问题角色,被诟病的最多的还是那绝望的性能压制 打法因自身超高机动性而极其多变,再加上5帧LV3蓄力炮的粪性能(取消当前基础技硬质+高伤害+超强判定)已经到了人人摇头的地步 素体状态下
导语:Zero 作为本作最大的问题角色,被诟病的最多的还是那绝望的性能压制 打法因自身超高机动性而极其多变,再加上5帧LV3蓄力炮的粪性能(取消当前基础技硬质+高伤害+超强判定)已经到了人人摇头的地步 素体状态下性能与
Zero

作为本作最大的问题角色,被诟病的最多的还是那绝望的性能压制
打法因自身超高机动性而极其多变,再加上5帧LV3蓄力炮的粪性能(取消当前基础技硬质+高伤害+超强判定)已经到了人人摇头的地步
素体状态下性能与很多LV3 X-Factor状态下的角色性能几乎没有差异甚至更强
几乎大部分状态下直接能确认只要击中对方角色都能带入连招进行lighting loop
214AA的素体4秒强化技能 Sougenmu 作用极大,无条件配合236A与蓄力炮可制造大量飞行道具进行cheap 伤害以达到磨血的效果,版边压制时可配合援护以及Sougenmu的延迟达到unblockble(上段和下段同时有攻击 造成对方不管怎样都会被破防受创)
自身在X-Factor状态下拥有绝望级的性能,速度突破人类肉眼反应的极限,配合Sougenmu打择的时候对方防御只能靠猜但因为能在1秒内打出3种甚至更多都带有攻击判定的择所以一定猜不中继而进入死亡的深渊
还有更多的爆炸性能这里就不更多的展开了,等游戏出来后你们就会体会到被我支配的快感
当然缺点也同时存在
83W低血量
常时蓄力目押与立回
援护性能非常低下
这几年创新的打法只要在于对于出生择上的选择更加多样化 现在版中也有强力择,以及更多的cheap打击
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