《饥荒》联机版基础资源详细图文说明 草、树枝与浆果详解(8)
导语:导语:资源生长时间 每种资源的生长时间各不相同,生长速度也会受到季节的影响。 夏秋两季生长速度一般,在春季所有植物的生长速度都会加快。 草:夏秋两季需要3天,春季需要2天 树苗:夏秋两季需要4天,春季需要3
导语:资源生长时间 每种资源的生长时间各不相同,生长速度也会受到季节的影响。 夏秋两季生长速度一般,在春季所有植物的生长速度都会加快。 草:夏秋两季需要3天,春季需要2天 树苗:夏秋两季需要4天,春季需要3天。 浆
资源生长时间
每种资源的生长时间各不相同,生长速度也会受到季节的影响。
夏秋两季生长速度一般,在春季所有植物的生长速度都会加快。
草:夏秋两季需要3天,春季需要2天
树苗:夏秋两季需要4天,春季需要3天。
浆果丛:夏秋两季需要4天,春季需要2天。
多汁浆果丛:夏秋两季需要9天,春季需要5天。
在冬季时,以上4种资源不会生长。
在洞穴里生长机制也是一样的。
多枝杈大树:四季都会生长,不过生长时间不定,大约每几天轮回一次。
野草壁虎:也是四季都会生长,每2天生长一次。不过在醒着的时候才会生长。
维克波顿的园艺学可以让附近的植物立刻生长(冬季除外),不过会消耗一些精神值。可以利用这个办法来快速刷资源。
疾病问题
这是一个令人很头疼的问题,因为如果没处理好将会产生很大的影响。
移栽的草,树枝,浆果和多汁浆果丛,还有用多枝树果种的多枝杈大树以及由草变异而来的野草壁虎都有可能会生病。
生病前人物会有提示,说明这里有东西生病了。如果这时没有处理,那么过一段时间后就会生病。
生病的东西的颜色会发灰,并且会有许多小黑点,有很多苍蝇在它们周围环绕。这时采集它们都只会腐烂食物,不会再有资源。生病一段时间后,植物会死亡然后消失。
疾病是会在植物之间传染的,如果有一株植物生病,不处理的话附近的所有植物都会被传染。
如果不想出现生病情况的话,可以在世界设置里将“疾病”这一项调成无。
洞穴和地面需要分开调。
植物生病后是无法复原的,只能挖掉,以阻止疾病继续蔓延。树砍掉,而生病的野草壁虎则需要消灭。
地皮和植物的生病没有关系,并不能预防植物生病或者疾病蔓延。
资源枯萎问题
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