《信长之野望大志》图文攻略 系统解析及新手入门图文攻略(16)
导语:尽可能多地招揽武将,有利于获得强力的提案。 内政-方策的确认 下方工具栏的方策图标中,可以对方策内容及配置进行确认。 方策是指,各种领域的改善提案或规定。判定结束后,可消耗施策力进行实施。 通过自势力的方
尽可能多地招揽武将,有利于获得强力的提案。
内政-方策的确认
下方工具栏的方策图标中,可以对方策内容及配置进行确认。
方策是指,各种领域的改善提案或规定。判定结束后,可消耗施策力进行实施。
通过自势力的方策图,可确认想要实施的方策,实施方策所必要的施策力,然后考虑的判定应采取何种意见。
内政-人口
农民,专门务农的人民。无法参加战斗,但能生产很多兵粮。
农兵,半农半兵的人民。既能务农又能参战,但产出的兵粮比农民少。
足轻,以战斗为业的士兵。比农兵更适合战斗,但每月都需要消耗金钱。
流民,无业游民,可转化为农兵和足轻。
内政-关于人口流动
关于据点流民的移动,据点发生战争时大半的流民会避难,离开据点。
据点周边发生决战;据点发生攻城战时。
避难中的流民无法接受农业或募兵指令。
大部分流民在经过一段时间后会回到原来的据点,但一部分流民会移动到其他据点。
内政-关于人口增加
据点的人口(流民)每个月会稍稍增加。
增加人数受到民忠、志、实行的方策判定时选择的意见效果等的影响。
内政-民忠
据点的民忠降到一定值以下之后,这个据点就有可能发生起义。发生起义的据点无法进行农业募兵。
另外,据点的民忠还对农业的生产性及农兵的募兵速度有影响。
最好让据点保持较高的民忠。
民忠上升的因素如下。
与周边国的关系友好;持续和平;决战获胜或压制敌据点;农业得到发展或出现丰收;实行劳役免除;成立大商圈;人民居住的据点牢不可破;通过方策减轻灾害的危害;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。
民忠低下的因素如下。
与周边国处于敌对关系;合战长期化;受到敌人的侵略;决战失败或本方据点陷落;农业的必要收入不足;发生灾害或歉收;与特定的大名家开战;特定的志特性效果。
内政-民忠的影响
据点民忠会对以下事项产生影响。
据点的生产性;农兵的募兵速度;流民的增加速度。
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