《信长之野望大志》图文攻略 系统解析及新手入门图文攻略(6)
导语:导语:操作滑标减少兵数,足轻又会变坏流民。 军事-宣战 宣战是指,对其他势力进行宣战不告,是开始合战的指令。 宣战后,会显示各势力加入进攻方和防守方哪一边的阵营。 加入本方的阵营的势力,有可能会送来金钱、
导语:操作滑标减少兵数,足轻又会变坏流民。 军事-宣战 宣战是指,对其他势力进行宣战不告,是开始合战的指令。 宣战后,会显示各势力加入进攻方和防守方哪一边的阵营。 加入本方的阵营的势力,有可能会送来金钱、兵粮或
操作滑标减少兵数,足轻又会变坏流民。
军事-宣战
宣战是指,对其他势力进行宣战不告,是开始合战的指令。
宣战后,会显示各势力加入进攻方和防守方哪一边的阵营。
加入本方的阵营的势力,有可能会送来金钱、兵粮或援军。
对于参加或帮助敌方阵营的势力,无法直接进攻。只有发布了宣战布告的势力才能互相进攻。
自势力所参加的合战的状况,可在画面左上的合战情报中确认。
且,和占中,当“交涉”指令中的“讲和”成立后,或者其中一方势力灭亡后合战就会终结。
军事-行军
行军是指,集结各据点的部队向目标地点移动。
发出“行军”指令时,首先要选定目标郡。按下shift键的同时选择郡,可以设定途径点。
接下来,需要对部队进行编制,并在确认界面中开始行军。
在确认界面中,选择地图上的据点和部队。可对出阵与否进行切换。
行军中与敌方军势接触后,就会进入决战。根据接触时所处的郡(决战场)不同决战的情况也不同。
决战场的宽广程度会影响决战开始时刻出阵的兵数。部队在开战后若停留在开始地点一定时间,最初未能出战的士兵将会参战。
另外,不同的决战长有不同的地形属性,部队的有利兵装也不同。行军时可以尽量考虑让决战在有利于自军的地点发生。
除了选择行军指令,还可以选择可以出阵的据点进行行军操作。
军事-行军中的个性
行军中,出阵的武将的个性会得到发挥。
拥有同样个性的武将复数出阵时,个性效果不会叠加。
守城战中,只有城主的个性会被发挥。
军事-部队编制
在编制界面中,可以进行各部队的详细编制,解除集结,追加新部队的操作。
详细编制中,根据选择的武将与兵装不同,决战中可使用的战法和作战也不同。
在解除界面中,按下解除按键即可切换至解除模式。在解除模式中选择部队,则该部队的集结会被取消。
新部队的追加,除了在据点可以操作,选择行军中的部队也可进行操作。
军事-行军与战场属性
地图上用白线区分的郡,在成为战场时会出现各带特征的属性。
对自军势不利的属性会标记为红色。
行军时要尽量让战斗发生在对本方有利的场所。
军事-关于行军与阵
如果能先于敌方到达战场,就可在已支配“阵”的状态下开始决战。支配阵的期间战况会向优势方向发展。
如果利用得当,战力较少时也可以在优势下进行战斗。
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