《我的世界》红石音乐入门图文教程 红石音乐怎么做(14)
导语:导语:第8页:第三章-舞台特效 固定舞台 展开 第三章:舞台特效 【前言】本章教程主要为大家介绍一些常用的制作特效的命令。会不会0恢复... 1.固定舞台 (1)particle【1.8-1.11.0】 particle是在1.8之后出现的,作
导语:第8页:第三章-舞台特效 固定舞台 展开 第三章:舞台特效 【前言】本章教程主要为大家介绍一些常用的制作特效的命令。会不会0恢复... 1.固定舞台 (1)particle【1.8-1.11.0】 particle是在1.8之后出现的,作用就是
第8页:第三章-舞台特效 固定舞台
展开第三章:舞台特效
【前言】本章教程主要为大家介绍一些常用的制作特效的命令。会不会0恢复...
1.固定舞台
(1)particle【1.8-1.11.0】
particle是在1.8之后出现的,作用就是播放粒子效果。
基本格式为:particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度速度 数量 模式
常见的粒子名:(更多粒子名)
我们可以让它这样播放,如图:
这个比较简单只需要一个指令(/particle reddust ~ ~1 ~ 0.125 3 0.125 1 100 ),再把它接到高频上就行了。
或者我们也可以把它弄成这样:
指令:/particle heart ~ ~0.5 ~ 0.125 0.05 0.125 1 10
这两条指令都是只改变了位置和粒子生成的长度。
但是我们要怎么改变粒子的轨道呢?
我们可以发射一个雪球:/summon Snowball x y z {Time:1,Tile:0,Data:0,Motion:[x方向,y方向,z方向]} (最好不要接高频..,不然会有点卡)
为什么用雪球呢?因为雪球掉下去就没有了,如果用箭和其他东西还要进行清理。
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