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《怪物猎人世界》Beta试玩版单人、联机、练习模式游玩心得 怪物猎人世界好玩吗(5)

编辑:234游戏网 来源:gamelife 发表时间:2017-12-13 03:26 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第3页: 展开 开始任务后的流程如同体验会的报导,先从收集目标魔物的痕迹开始,这样才能够让引路的导虫帮玩家找到目标身在何处。不过和体验会试玩版相比有两个最大的不同。首先就是导虫的引导,这次导虫不会

导语:第3页: 展开 开始任务后的流程如同体验会的报导,先从收集目标魔物的痕迹开始,这样才能够让引路的导虫帮玩家找到目标身在何处。不过和体验会试玩版相比有两个最大的不同。首先就是导虫的引导,这次导虫不会一开始

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  开始任务后的流程如同体验会的报导,先从收集目标魔物的痕迹开始,这样才能够让引路的导虫帮玩家找到目标身在何处。不过和体验会试玩版相比有两个最大的不同。首先就是导虫的引导,这次导虫不会一开始就引导玩家方向,而是得要玩家先自己找到目标魔物的痕迹让导虫有寻找的依据、亦或是联机时有其它玩家已经开始攻击目标了,牠们才会开始引导玩家,这么设计就会减少导虫引导的强制性,而是让玩家可以在刚开始时一边享受广大的生态性,一边有自力探险的感觉。

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  第二个就是找到痕迹时的动作,最早的版本是不管找到什么痕迹都会低下身子来慢慢收割,这回只有在特定痕迹,如进食过的痕迹下才会这么做,发现足迹时的动作就变成「伸手捞一下」,这也让探索的节奏变快,不会让玩家在收集痕迹时浪费太多时间。事实上这次从采矿、攀爬等动作中,都可以看出动作变得帅气且迅速,加快了讨伐魔物以外的节奏。毕竟讨伐魔物本身还是相当花时间,所以其它部份自然是越省时间越好。

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  既然可以组队联机,那当然有表情图片跟定型文方便交流,游戏也支持直接输入文字跟语音交谈。

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