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《饥荒》单机版与联机版区别对比详解 饥荒单机版与联机版有什么区别(13)

编辑:234游戏网 来源:饥荒吧 发表时间:2017-12-21 02:14 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第5页:联机版增加、改变内容-世界设置 展开 联机版增加、改变内容-世界设置 手机版轻松模式独有: 黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。 饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。 低理智影怪仇

导语:第5页:联机版增加、改变内容-世界设置 展开 联机版增加、改变内容-世界设置 手机版轻松模式独有: 黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。 饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。 低理智影怪仇恨:关

第5页:联机版增加、改变内容-世界设置

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联机版增加、改变内容-世界设置

手机版轻松模式独有:

  黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。

  饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。

  低理智影怪仇恨:关闭后低理智产生的影怪是中立的。

  理智音频:关闭后没有因低理智而产生的声音。

  生命损害:设置成减少后你受到的伤害会减少。

  寒冷:选否后冬天不会太冷。

  生物群落:经典:没有ROG小部分内容的联机,很难描述……因为没有沙漠所以没有龙蝇地形,但是有春季夏季,但是没有鹿角鹅巢穴,春季夏季BOSS都没有;因为没有桦树林所以没有格罗姆。

  联机:有ROG大部分内容的联机(无铃铛)。

  初始季节:ROG:默认为春季或秋季---联机:默认为秋季。

  ROG。

  联机。

  世界再生:再生速度从非常慢到非常快--0.15、0.33、1、3、7天。

  疾病:改变疾病计时器的时间,可以关闭(详细资料在后面。

  初始多样性:改变开局变异概率(经典为开局无变异,默认有几率开局有变异,高度随机100%。

  附:注意,只是影响开局变异,变异是无法关闭的!

  石化树:改变常青树变异的概率。

  后期石头又一来源。

  流星区域:设置流星地形的大小。

  流星频率:设置流星地形的流星频率。

  月石来源之一。

  彩蛋:修改寻找脚印时遇到狗王或者钢羊的几率,可以设置成无。

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