《饥荒》单机版与联机版区别对比详解 饥荒单机版与联机版有什么区别(13)
导语:导语:第5页:联机版增加、改变内容-世界设置 展开 联机版增加、改变内容-世界设置 手机版轻松模式独有: 黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。 饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。 低理智影怪仇
导语:第5页:联机版增加、改变内容-世界设置 展开 联机版增加、改变内容-世界设置 手机版轻松模式独有: 黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。 饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。 低理智影怪仇恨:关
第5页:联机版增加、改变内容-世界设置
展开联机版增加、改变内容-世界设置
手机版轻松模式独有:
黑暗:关闭后黑暗不黑,不会受到查理的攻击。
饥饿死亡:关闭后饥饿掉血掉到25就不会继续掉。
低理智影怪仇恨:关闭后低理智产生的影怪是中立的。
理智音频:关闭后没有因低理智而产生的声音。
生命损害:设置成减少后你受到的伤害会减少。
寒冷:选否后冬天不会太冷。
生物群落:经典:没有ROG小部分内容的联机,很难描述……因为没有沙漠所以没有龙蝇地形,但是有春季夏季,但是没有鹿角鹅巢穴,春季夏季BOSS都没有;因为没有桦树林所以没有格罗姆。
联机:有ROG大部分内容的联机(无铃铛)。
初始季节:ROG:默认为春季或秋季---联机:默认为秋季。
ROG。
联机。
世界再生:再生速度从非常慢到非常快--0.15、0.33、1、3、7天。
疾病:改变疾病计时器的时间,可以关闭(详细资料在后面。
初始多样性:改变开局变异概率(经典为开局无变异,默认有几率开局有变异,高度随机100%。
附:注意,只是影响开局变异,变异是无法关闭的!
石化树:改变常青树变异的概率。
后期石头又一来源。
流星区域:设置流星地形的大小。
流星频率:设置流星地形的流星频率。
月石来源之一。
彩蛋:修改寻找脚印时遇到狗王或者钢羊的几率,可以设置成无。
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