《神舞幻想》困难难度加点、技能选择与打法心得
导语:导语:第1页: 展开 有不少玩家感到《神舞幻想》困难难度很有些难打,下面为大家带来“憨憨的阿毛”分享的《神舞幻想》困难难度加点、技能选择与打法心得,困难难度打不过去的可以参考参考。 困难关键是敌人输出太高,己方很难站的住,我个人是所有角色都
导语:第1页: 展开 有不少玩家感到《神舞幻想》困难难度很有些难打,下面为大家带来“憨憨的阿毛”分享的《神舞幻想》困难难度加点、技能选择与打法心得,困难难度打不过去的可以参考参考。 困难关键是敌人输出太高,己方很难站的住,我个人是所有角色都是全防
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展开有不少玩家感到《神舞幻想》困难难度很有些难打,下面为大家带来“憨憨的阿毛”分享的《神舞幻想》困难难度加点、技能选择与打法心得,困难难度打不过去的可以参考参考。
困难关键是敌人输出太高,己方很难站的住,我个人是所有角色都是全防御加点,因为升级加的攻击非常多,所以感觉加攻击性价比很低,防御和闪避升级加的不多,一级防御优先加点可以获得1防御和1闪避,非常抗揍,先活下来才有输出。
弱点大家都知道了,另一个方面是灵气和剑阵的使用,因为灵气是共用的而且一次清空,所以只能一个人用灵气技能,所以推荐夕羽当核心,我是带加防御和同时聚集灵气和剑阵的技能外加两个吸血技能,开场三个角色一起使用聚集灵气的技能,记得要点高,然后第二回合使用夕羽的灵气aoe技能,即使是困难难度,基本上小怪勉强不死也残,而我方已经满血了,拥有夕羽两个吸血技能加纯防御加点,除非运气不好一个角色被集火,不然想死都不容易,我打迷雾猩猩队长那都不需要吃药。
剑阵的话把主角的一刀点满,我打出过一刀上万的伤害,秒单怪也是非常强劲,再有点耐心去搜刮,保持装备更新,基本就没什么问题了。
先看技能说明,然后就记得先用获取灵气的技能,然后再使用消耗灵气的技能,剑阵同理,先蓄力再爆发,伤害能翻好几倍。
因为夕羽是拥有前期唯一aoe并且还能使用灵气爆发顺便回血三合一的神技,蓄好灵气用一发,包爽。
第一波都扛不住的话,就换上防御的灵魂和饰品,如果是我方先手,夕羽先使用加防御那技能蓄灵气,抗住对手一波不死,如果是对方先手打残我方,就用飞星和望舒先制造弱点,夕羽再用加灵气还能吸血那招一样能把血吸回大半,只要撑到第二波放aoe就稳了,何况就算不小心被集火,第二回合只要夕羽不死,也可以用夕羽释放aoe吸血,因为这招有延迟,然后马上用另一个角色复活,这样复活的时候能享受吸血,就能三个角色再次满血了。
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