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《文明6》迭起兴衰机制、规则变化汇总(7)

编辑:234游戏网 来源:文明6 发表时间:2017-12-30 13:31 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第4页:外交、城邦变动 展开 5. 外交变动 资料片为外交带来了额外的加成方式。 外交情报等级为战斗带来加成。在与其他文明开战时,你每对其有一层外交等级,则你的单位+3战斗力。 (请注意:这并不意味随意开

导语:第4页:外交、城邦变动 展开 5. 外交变动 资料片为外交带来了额外的加成方式。 外交情报等级为战斗带来加成。在与其他文明开战时,你每对其有一层外交等级,则你的单位+3战斗力。 (请注意:这并不意味随意开战依然

第4页:外交、城邦变动

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5. 外交变动

  资料片为外交带来了额外的加成方式。

  外交情报等级为战斗带来加成。在与其他文明开战时,你每对其有一层外交等级,则你的单位+3战斗力。

  (请注意:这并不意味随意开战依然可以享受!开战后,外交情报等级将清空;例外的情况为:蒙古的贸易站、法国默认的额外外交情报等级、间谍行动增加的外交等级等)

  除此之外,同盟也进行了细分。现在的同盟按照不同的加成分为不同的同盟,以及不同的同盟等级。你可以与友好文明建立不同类型的同盟,这意味着你们会从同盟中获得不同的额外加成,例如文化同盟、商业同盟等。同盟具有三个等级,你与其他文明的同盟将会增长彼此的同盟点数,当点数达到一定程度时会令你们的同盟升级。越高级的同盟带来的加成越多。

  (例)文化同盟可降低同盟文明对玩家文明的忠诚度影响。

  另,间谍获得新行动:流言蜚语,仅能在行政广场区域进行行动,这会导致城市忠诚度降低。

  “紧急议案”是代替联合国的新后期行动。这会导致大规模的外交行动,通常是由复数文明发起,为了某特定原因对特定文明执行的动作。

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