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《命运2》全水星铸造武器图鉴及参数特点解析(16)

编辑:234游戏网 来源:A9VG 发表时间:2018-01-05 09:13 人气 | 查看所有评论

导语:简述:在PvE中,是把可以选择的枪械。但是作为能量武器Zen Moment这个PERK在PvE中其实无法为玩家提供什么实质上的帮助。使用效果不如同样600RPM的动能AR『The Forward Path』,因为『The Forward Path』有『Armor-P

  简述:在PvE中,是把可以选择的枪械。但是作为能量武器Zen Moment这个PERK在PvE中其实无法为玩家提供什么实质上的帮助。使用效果不如同样600RPM的动能AR『The Forward Path』,因为『The Forward Path』有『Armor-Piercing Rounds』。哪怕与『Hardlight』(强光)比较,虽然『Null Calamity 9』后坐力更好控制,但『Hardlight』多属性切换、贯穿特效等PERK也一样能在PvE环境中带来更好的输出效果。

  PvP:★★★★(有★★★★★潜力)

  简述:虽然在PvE中『Null Calamity 9』差强人意。但在PvP中,故事就完全不一样了。这方面要详细的从AR的特性上说一下。

  虽然AR的强势RPM是450。但是600RPM的AR对打450RPM伤害上并非完全处于下风。

  简单说明:450RPM的AR爆头显示伤害是22,600RPM爆头显示伤害是17。综合换算1秒内连续爆头450RPM的AR伤害输出大概在170左右(伤害需计算小数点后不显示部分)。而同一时间内600RPM的连续爆头伤害输出甚至更高。

  但为何450RPM的AR综合表现远强于600RPM的AR?

  主要是因为600RPM的AR射速更快所以一直有更加严重的后坐力控制问题。

  最为典型的就是金枪『Hardlight』,即使在装甲上装上两个能量稳定模组,整个枪在连射时依然抖动的几乎完全无法控制。无法像450RPM AR一样控枪,是造成双方互射时450RPM AR经常性占优的一个重大原因。

  但只要控枪问题解决,600RPM的AR在PvP中是可以奋力一战的。最典型的就是Iron Banner活动中可以开出的AR『The Forward Path』,因为有Tap the Trigger这个核心Perk,使得整枪的射击非常容易操控,让『The Forward Path』一跃成为一把非常优秀的AR。甚至由于同样时间内命中数更高,在PvP中会造成对方瞄准困难,反而让600RPM相对450RPM多了一个优势。

  那么说回本枪,『Null Calamity 9』是一把600RPM的AR,但与此同时『Null Calamity 9』有一个至关重要的核心PERK:Zen Moment——可以在命中时增加稳定性。本枪600RPM的射速意味着你只要会开枪,就可以在极短时间内通过这个PERK让自己的枪变成一把无后坐力激光枪。 这个效果令『Null Calamity 9』在PvP中极为可怕,可以与各种450RPM AR正面硬肛而从不落下风。虽然『Null Calamity 9』的镜让人有些不太舒服,但这并不会在中距离战斗上造成致命影响。所以这把枪至少是个Better than Others的四星级AR。

  那为什么还要专门写到这把枪有五星级的潜力?

  因为Zen Moment让本枪可以在近距离上不开镜战斗。如果会用的话,本枪是极少数可以不开镜直接对着近距离敌人泼水的AR。近距离不开镜意味着你有更快的瞄准速度,更快的移动速度。再加上600RPM与大弹夹的支持,可以不虚绝大多数600RPM SMG。

  换句话说,本枪不光可以干好AR的事,还可以在必要时作为一把近战枪械来恶心对手。毫无疑问,是所有骰子枪中值得最优先获得的存在。

  本枪DIM综合评分:4.7

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