《神舞幻想》画面及角色上手试玩心得 神舞幻想好玩吗
导语:不是说这样的剧情不行,问题是不能所有的游戏都是这样的剧情,爱来爱去生生死死神神鬼鬼的,就没别的了?《仙剑》、《古剑》、《轩辕剑》,哪一个不是这种套路的剧情?国产RPG就只有这东西?这是创意的匮乏。可以说 不是说这样的剧情不行,问题是不能所有的游戏都是这样的剧情,爱来爱去生生死死神神鬼鬼的,就没别的了?《仙剑》、《古剑》、《轩辕剑》,哪一个不是这种套路的剧情?国产RPG就只有这东西?这是创意的匮乏。可以说自1995年的《仙剑奇侠传》以来,剧情方面几个品牌国产单机RPG是裹足不前的,同质化非常严重。不过《神舞幻想》在游戏的最后还留了伏笔,看来是为2代做准备。 整体剧情走向为线性,个别支线也就是找个东西找个人什么的,也不影响主线。由于是线性剧情,因此也没有什么开放式的地图,到处都是空气墙。 线性剧情是不是就一定不好?让我们看看今年8月8日上市的《地狱之刃:苏纽尔的复仇》,也是纯线性剧情(没有任何支线),纯单机游戏,而且是独立小组制作,可别人的游戏怎么就做得跟电影一样?怎么玩起来就没有感觉像国产RPG这么拖沓?剧情到底是线性还是开放式不是最关键的,《地狱之刃:苏纽尔的复仇》也有它的缺点,比如战斗系统过于简单,但比起《神舞幻想》来,依然不是一个级别的对手,《地狱之刃》俨然给人一种3A大作的感觉。 4、地图 《神舞幻想》没有使用地图设计,制作人美其名曰“有了地图,玩家探索的欲望就会消减,去掉地图设计是为了鼓励玩家到处探索”,我真的是服了这种论调。《巫师3:狂猎》大地图小地图一应俱全,玩家在这游戏中不爱探索?《辐射4》有顶部导航和大地图,玩家不爱探索?今年的《刺客信条:起源》制作人也说要“做出改变,让玩家更积极地探索”,结果也只是把小地图改成了顶部导航,大地图依然有,玩家不爱探索了?无数的游戏已经证明了能不能激起玩家探索的欲望,地图几乎没什么影响。这种把戏倒像是明知游戏中没有什么好探索的,所以用这种方法来刻意增加玩家探索的难度,以增加游戏时间。游戏中经常遇到这样的任务:找某某人,去某某地方,这个地方在哪儿?这人在哪儿?没有任何提示,你就满地图跑吧! 其实没有地图也可以,关键是“要让人觉得有探索的价值”,而这方面恰恰是国产单机RPG的最弱项,本来做游戏就该扬长避短,而制作组却自以为是地刻意地放大了游戏的缺点,可谓十分不智。 另外游戏中不出意外的,到处都是空气墙,甚至在2楼都不能直接跳到1楼去,这个问题已经成为国产单机RPG的积弊。 不过本作中一个比较好的地方是没有了迷宫,《仙剑1》的迷宫大家记忆犹新,到了《仙5》那个时代,迷宫没有那么难了,但还是有,这次的《神舞幻想》基本没有什么迷宫,阊阖宫那个其实称不上迷宫,分清神灵对应的方向就可以一次走对。 5、探索 空气墙,空气墙,空气墙……可是,仔细一想,没有空气墙,又能干吗呢?这又不是开放式世界游戏,你爬上那块石头又能咋地?《地狱之刃:苏纽尔的复仇》也是线性游戏,不是一样有空气墙吗?所以我觉得,有没有空气墙,取决于游戏的类型,这是个传统的线性单机游戏,我们当然只能无奈地接受空气墙,只不过它的空气墙太过分了些,一些明显可以直接跳下去的地方也得乖乖绕路走,导致“跳跃”功能几乎形同虚设。 如前所说,这个游戏也没有什么让人探索的动力,《巫师3》、《辐射4》、《杀出重围:人类分裂》,为什么就让人心甘情愿地到处瞎逛?战利品、隐藏的秘密、支线剧情(有质量的),这些才是动力,可是《神舞幻想》有什么?无非就是开个宝箱,跟人说两句话,而且就算拿到了什么好东西,在这个到处是空气墙的线性RPG里,也让人根本没有展示的欲望。 6、对话 对话系统设计很大,首先,每次对话都会黑屏切换,有这个必要吗?其次,当出现多个对话分支时,每次都要说完一个分支,退出对话,然后重新对话,才能选择另一个分支,这个设计难道在游戏测试的时候没有发现不妥吗?真的很奇怪!像下图,两个分支,就要对话两次。 7、配音和音效 个别配音还可以,但整体配音,很少出现经典电视剧中那种浑厚的感觉,大多配音一听就感觉是不成熟的年轻人,正好契合这类游戏的人设。另外,很多NPC的对话没有配音。而走路之类的环境音效都很不真实或者说粗糙。 8、战斗 战斗我都不想说了,依然是延续着最陈旧的站桩式回合制的框架,再怎么改也没用,什么去掉法力、剑阵灵力系统、逃离系统、弱点系统、援护系统又如何呢?大框架在那里,节奏慢的要死,最夸张的是,不管这个招式是针对单人还是全体的,看起来都十分华丽,很多招式看上去都像是全体攻击,实际上只能打一个人…… 我们到底要不要回合制?看看《神界:原罪2》,也是回合制,怎么就被评价为“有史以来最出色的RPG游戏之一”、“2017年度游戏”了?别人的回合制是怎么设计的? 我只能说这种保守的做法也是一种保险的做法,它至少能保证这个游戏的战斗不至于“比以前的游戏更无趣”,但也导致这个游戏玩起来跟以前的游戏没什么区别: (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |