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《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普(5)

编辑:234游戏网 来源:A9VG 发表时间:2018-01-14 10:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:第4页:系统技能术语(3) 展开 系统技能:变量 发动技能 效果 锋利度: 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半 -10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩

导语:第4页:系统技能术语(3) 展开 系统技能:变量 发动技能 效果 锋利度: 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半 -10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗

第4页:系统技能术语(3)

展开

系统技能:变量 发动技能 效果

锋利度:

  10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半

  -10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍

匠:

  10 锋利度+1 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400

  -10 锋利度-1 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150

剑术:

  10 心眼 攻击反弹无效

防御性能:

  15 防御性能+2(防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生

  可以抵挡防御不可的攻击

  10 防御性能+1(防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生

  -10 防御性能-1(防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生

  -15 防御性能-2(防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重

  自动防御 10 自动防御(自动防御) 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物

研磨师:

  10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了

  -10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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