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《文明6》日本神标盘古168T遗物流无战文化胜利战报

编辑:234游戏网 来源:bilibili 发表时间:2018-01-26 09:18 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:第1期 展开 《文明6》以日本遗物文化流为蓝本的打法,虽然未必是日本最快的打法,但是最能显出日本的特色,相信很多玩家对这种打法还不够了解,下面就一起来看看《文明6》日本神标盘古168T遗物流无战文化胜利战报吧! 比

第1页:第1期 展开 《文明6》以日本遗物文化流为蓝本的打法,虽然未必是日本最快的打法,但是最能显出日本的特色,相信很多玩家对这种打法还不够了解,下面就一起来看看《文明6》日本神标盘古168T遗物流无战文化胜利战报吧! 比较重要的是对遗物

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  《文明6》以日本遗物文化流为蓝本的打法,虽然未必是日本最快的打法,但是最能显出日本的特色,相信很多玩家对这种打法还不够了解,下面就一起来看看《文明6》日本神标盘古168T遗物流无战文化胜利战报吧!

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  比较重要的是对遗物这个遗物这个鬼东西在各种加成下他到底能有多少加成作了一次诠释,因为宗箱不同于基础箱,他会受到各种情况的debuff,那么受到debuff后到底有多少加成,值不值得咱们去冲遗物,其实是一个最早就要思考的问题。

  那么算出来他在各种操作下能有20左右基础箱的产出之后,咱们就应该认识到遗物能巨量的提高咱们的爆发箱子。

  但是同时他也带来了一个问题,那就是节点的增加,普通考古流文化胜利的节点是考古成型+电脑完成,只需要科技文化双节点,遗物文化流的节点是考古+电脑+基督像+遗物攒够(相当于圣地寺庙出全)

  这个节点多了带来的问题就是完成节点的时间一定会比普通打法慢,所以上限不高,但是由于其高爆发箱子,带来的好处是下限不低,因为不管怎样我爆发的快,总是能在一定时间内结束,而不会像普通考古流可能陷入长时间的过回合。爆发时间无限延长

  总的来说,由于现在发教的优势还太小,创立者信条,宗教建筑没能给我们足够的回馈,所以静待宗教强势的那一刻。

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