《怪物猎人世界》操虫棍猎虫、武器选择及作战技巧详解
导语:副标题#e# 导语:第1页: 展开 《怪物猎人世界》中的操虫棍可以操纵猎虫为猎人提供辅助,玩家可以选择不同的猎虫来打出不同的效果,下面请看由“38883300”带来的《怪物猎人世界》操虫棍猎虫、武器选择及作战技巧详解,希望对大家有用。 1.猎虫的选择 a)关
导语:第1页: 展开 《怪物猎人世界》中的操虫棍可以操纵猎虫为猎人提供辅助,玩家可以选择不同的猎虫来打出不同的效果,下面请看由“38883300”带来的《怪物猎人世界》操虫棍猎虫、武器选择及作战技巧详解,希望对大家有用。 1.猎虫的选择 a)关于猎虫的属性优先
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展开《怪物猎人世界》中的操虫棍可以操纵猎虫为猎人提供辅助,玩家可以选择不同的猎虫来打出不同的效果,下面请看由“38883300”带来的《怪物猎人世界》操虫棍猎虫、武器选择及作战技巧详解,希望对大家有用。
1.猎虫的选择
a)关于猎虫的属性优先级其实一直都有争议. 有人认为力量型的猎虫最好,因为输出最高,有人觉得速度型能保证更快更准地吸粉,也有人觉得体力型的能让虫子更快恢复耐力才能保证更多的粉尘爆炸。
所以这里我只能说出我自己的感受: 速度型乃是我个人的不二选择. 无论另外一个属性是什么,我都会选择速度型。
理由只有一个,更有效率的吸粉等同于更有效率的输出. 虽然说你的虫子也是输出的一部分,但是实际上绝大部分的输出还是来自于你自己的攻击。
当然有人说速度型在贴身放虫的时候毫无收益,也不是没有道理,但是怪并不是木桩,很多怪都非常跳脱,你总有无法近身或者怪物晃得太厉害导致无法准确吸粉的时候,这个时候速度就非常关键了。
个人推荐速度型
b)为什么不推荐体力型呢? 首先你主动召回虫子是会恢复耐力的,而这包括了你吸粉加buff的召回. 事实上虫子的耐力还是很充裕的. 不过也看个人了,如果还是想要回复高一点的虫子,可以选速度体力型的虫子。
c)还有一个猎虫选择标准是武器的"猎虫加成"种类. 但是其实不是特别必要. 比如说"攻击强化(切断型)"的猎虫加成,大概会让虫子的攻击伤害提高15%左右. 其他种类(速度强化,回复强化)就不是很好测试了,不过无责任猜测也应该是增幅15%左右。
d)至于是选打击型还是切断型,要我说的话没什么差,选你喜欢的属性的就好。
e)选自己觉得好看的,或者造型跟装备比较搭的。
2.虫粉的运用
爆炸粉应该是虫棍猎人最常用的种类了,不仅虫粉被打爆有一点伤害,还会给怪加上爆破积蓄值,到了一定继续值之后就会产生爆炸造成120点固定伤害。
那么如何才能快速有效地利用虫粉来提高狩猎效率呢? 根据情况的不同,虫粉的运用会有很多变数。
a)距离怪太远,而队友已经冲上去了。
这个时候不要犹豫直接L2+R2瞄准,远程标记怪. 队友会帮你打爆虫粉的。
b)怪物倒地,输出的chance!
首先你要确定你至少有没有红灯在身上,最好是有红白两个灯,(当然3灯最好了). 如果没有,就现场吸,怪物不能动弹应该很好吸,然后马上开始打怪。
招式比较简单,如果是收武器的状态,就直接拔刀调皮然后按R2挥舞标记,然后就开始站撸按键 (三角,三角,圆圈,三角,三角,圆圈,如果位置过于靠前了,用L摇杆向后拉然后圆圈就可以放出后跳挑斩了). 尽量打爆周围的虫粉。
c)有很多虫粉在怪周围,但是都太分散了,光靠自己是打不爆的,而且怪又马上要移动了。
这个时候你有两种选择,一是无视虫粉,继续打你的输出,推荐在你可以简单打到弱点的时候这样做。
假设怪已经要走了,然后你也需要走开来规避技能了,那就收武器,直接用闪光弹或者音爆弹. 没错,这两个道具不仅有它们本身的功能,还能将周围的所有虫粉一同引爆然后造成大量的异常状态积蓄值(毒,麻,或者爆破)。
d)空中立体作战的时候是否使用虫粉?
如果你全程基本上在天上飞,且没有队友的话,随便标记一下然后就忘掉有猎虫这回事吧,如果你技术够好的话,就尽量飞向虫粉的位置,但是不强求. 原因是棍子的空战看似很爽,但是要在空战中打出伤害没那么轻松,这个时候还要顾及虫粉的位置?不是不好,而是真正实战的时候是没有多少闲心去管那个了. 空战的小技巧在后面会提到。
e)虫粉类型的选择
爆炸粉就是单纯的输出和视觉特效,看着特别爽。
毒粉其实也不错,但是请注意看怪物对毒的抗性值高不高,如果怪对毒的吸收值是3星(毒抗很低),那也是完全可以考虑毒虫的。
麻痹和毒同理,也要看一些怪物对麻痹的抗性高不高,不过只推荐在有队友的时候使用。
回复粉,一个经常被广大猎人忽略的一个粉尘,这个需要搭配高"回复"属性的虫子,打爆回复粉之后能回复很多血量(高回复等级的回复虫粉目测快赶上回复药大了),而且还是一个小范围回血,而且还可以由队友引爆(跟打爆回复蜜虫一样的手感)。
3.立体作战技巧
立体作战一般分为两类,输出型和骑乘型. 先讲讲骑乘型吧。
a)骑乘型
顾名思义,就是专门打控场的骑乘虫棍,一般是组队的时候使用,平均一场战斗能骑3次左右。
我们先讲清楚一个概念,骑乘的积蓄值和伤害是无关的,而跟武器种类的空中击中次数有关,某些个例除外(比如双刀的脊背斩,虽然是空战但是并没有骑乘积蓄值)。
首先我们最需要的,就是"骑乘名人"这个技能. 比如说浮空龙的衣服就能直接出. 如果单纯是为了控场的话,请暂时忘掉地面,除非耐力不够了最好就不要落地了,不用选择怪物肉质,随便打哪你的积蓄值都是一样的。
小型怪. 骑小型怪,比如惨爪,麒麟这种特别跳脱的,在空中用圆圈的话很容易就跳过了,所以推荐的招式是: R2+X 先跳起来,有必要的话再按一下X调整位置,如果离怪还有一点距离就按圆圈冲向怪,如果打中了直接按三角落地斩(注意这个时候还是可以微调方向的)。
大型怪. R2+X跳起来,然后圆圈,换个方向,圆圈,换个方向,圆圈,换个方向,圆圈.........注意这个时候你的体力消耗地很快的,有一个小技巧是在你跳跃突进斩打中怪并且重新跳起来之后,稍等一下,让子弹飞一会,再按圆圈,这样的话你可以在落地的过程中稍微恢复一点体力,延长你的空战时间. 总之所谓骑乘型,就是把伤害数字关掉,专心致志打骑乘积蓄值。
b)输出型
输出型的立体作战,简而言之就是"一切为了攻击弱点"的打法。
这个打法就比骑乘型的虫棍操作难度增高了很多,我们一步一步来。
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