《怪物猎人世界》斩击斧核心系统及配装讲解 斩击斧推荐(3)
导语:导语:首先要吐槽的就是斩击斧的武器特点,剑模式跟大剑移动一样慢,但没人家内爆发和防御,斧模式有太刀的移动速度,但没人家内出招速度和收招速度。爆发能力不强,安全系数不高,之前很酷炫的属性解放在增加了高
导语:首先要吐槽的就是斩击斧的武器特点,剑模式跟大剑移动一样慢,但没人家内爆发和防御,斧模式有太刀的移动速度,但没人家内出招速度和收招速度。爆发能力不强,安全系数不高,之前很酷炫的属性解放在增加了高出力状
首先要吐槽的就是斩击斧的武器特点,剑模式跟大剑移动一样慢,但没人家内爆发和防御,斧模式有太刀的移动速度,但没人家内出招速度和收招速度。爆发能力不强,安全系数不高,之前很酷炫的属性解放在增加了高出力状态后扎在怪物身上经常是还没释放就被怪吼下来了,甚至有一次我扎麒麟身上,直接被麒麟电死了。
但斩击斧也不是没优点,最主要的就是泛用性,斧模式打点高范围大,怪物飞起来也能够到头,剑模式不弹刀位置固定,只要怪别乱跑,可以有不错的dps输出。
第二个要吐槽的就是属性乱,一把武器有自己的属性还有个属性瓶,什么无属性+强击瓶、冰属性+强属瓶、无属性+灭龙瓶、冰属性+灭龙瓶等,新人一上来很容易懵,无属性有灭龙瓶的,你到底是无属性还是龙属性?强击瓶是啥意思,为啥拿出斧子攻击力是800换成剑攻击力就960了?这些比较混乱的东西在游戏中解释的并不清楚,新人很容易被搞的一头雾水。
第三个要吐槽的就是输出环境比较危险,经常是要围绕这怪物不停的攻击才能打出dps,但斩击斧的躲避和位移手段又比较有限,所以想要掌握斩击斧,就要对怪的行为有比较深的了解(即便你并不想成为一个无伤杀怪大佬),否则就是输出没多少,各种吃回复药G。
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