《怪物猎人世界》骑乘终结控场技巧分享
导语:导语:第1页: 展开 《怪物猎人世界》继承了前作的骑乘系统,玩家可以骑在怪物悲伤进行打击并使用终结技,对于骑乘有个非常实用的技巧,下面请看由“way0212way”带来的《怪物猎人世界》骑乘终结控场技巧分享,希望对大家有用。 各位骑乘时有没有发现戳到
导语:第1页: 展开 《怪物猎人世界》继承了前作的骑乘系统,玩家可以骑在怪物悲伤进行打击并使用终结技,对于骑乘有个非常实用的技巧,下面请看由“way0212way”带来的《怪物猎人世界》骑乘终结控场技巧分享,希望对大家有用。 各位骑乘时有没有发现戳到最后面
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展开《怪物猎人世界》继承了前作的骑乘系统,玩家可以骑在怪物悲伤进行打击并使用终结技,对于骑乘有个非常实用的技巧,下面请看由“way0212way”带来的《怪物猎人世界》骑乘终结控场技巧分享,希望对大家有用。
各位骑乘时有没有发现戳到最后面右上角开始提示终结技的时候,魔物会开始发呆。
这时只要你不按终结技他就会继续发呆,如果这时你队友把她打到小失衡你再补终结技的话,你就会有很大的机会在终结技结束后继续黏在魔物背上。
如果这时你继续戳同一个部位就能打出第二次的终结技。
而且!!第二次终结技的时候也能故技重施,只是成功率低很多。
大多都会在第三次终结技前提前失衡。
BTW经过测试魔物发呆结束后也会有一段失衡回复的动画,当下也会免疫失衡一样可以发动上述效果。
顺便补充一个小知识,请各位骑乘人士切记可以的话尽可能戳同一个地方,不然终结值会不够多终结几次。

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