《拳皇14》全角色2.0版强度评析 拳皇14 2.0哪个角色强(9)
导语:2.0砍了强制倒地的方式后特瑞只剩下高伤这一个优点——升龙判定糟糕,连段不安定(用什么连段还得取决于自己的位置),拳脚不够强都决定了他无法更上一层楼。在13里唯一拿得出手的民工JD逆向到了14也没了,更加难以
2.0砍了强制倒地的方式后特瑞只剩下高伤这一个优点——升龙判定糟糕,连段不安定(用什么连段还得取决于自己的位置),拳脚不够强都决定了他无法更上一层楼。在13里唯一拿得出手的民工JD逆向到了14也没了,更加难以摸到人。其实特瑞在板边的压制力还是不错的,配合426D对面乱动被打的几率很大,但前提是,没了24A的强制倒地,特瑞要费多大的力才能把对手关到板边去?
安迪
现在这个安迪真的不用怎么变了,已经大削了
2.0之前的安迪,那波升真的就是无敌的存在,谁打谁知道,能把人龟到生活不能自理
2.0后升龙判定大削导致波升困难了很多,更多依赖于靠各种套路打游斗了。要注意的是从中坚位开始安迪的BC伤害其实是很可观的,尤其是板边。保障了攻击的收益,加上一个逆向性能不错的JD,以及一个神速的NEO,安迪还是有一战之力的.不可大意
东丈
其实这个版本东丈的也是被一个很多人共通的问题害惨的,就是没择,难以在相持局面下创造出机会
除此之外的话东丈真的各方面没啥问题,除了拳脚稍微慢点
波升也不错,东丈的426A收招速度在全游戏飞行道具里数一数二,贴身也仅-1
另外东丈大概是全游戏唯一一个连段华丽程度与实用程度成正相关的,要想打高伤反而打得华丽系列,晕连更是如此,这里给一个大将东丈全板搬运的2气连指令有兴趣的可以去试试,伤害很不错:JD 5D 4B 6B BC 5CD-426D ACx4 24BD 426D-2626AC
KING
KING属于那种没挨过大刀的角色,由于此消彼长的关系乍一看还算不错,但其实KING的短版很明显,也直接限制了她的打法。
KING的拳脚性能不错,有优良的飞行道具与突进技,乍一看很好。但KING最大的问题在于她没有一个必杀能造成对手强制倒地,甚至超杀也只有2424K这一个才可能形成持续压制(2626P结束后自己后撤一大截,收招后再冲上去压对手已起身了),几乎无法造成对手强制倒地,结果就是几乎压不住人。压不住人就很难打压制了,因此KING基本只能打游斗。她游斗的能力是不错,但只会游斗显然是不可能打谁都行的,因此在一些对局中容易占下风
不知火舞
相比于KING,不知火舞就属于那种既能牵制也能压制的角色,而且她拥有全游戏数一数二的拳脚性能。
舞的拳脚可以说是那种很霸道的了,几经削弱依然很厉害。除去BC伤害很一般、血只有900这两个点,她别的方面几乎无懈可击的
定位比较尴尬——很多人喜欢用她打大将,但她的爆发确实成问题(只有板边2气连伤害能看,其余BC连伤害都略糟糕),而且血少打大将还是老问题容易被秒。个人喜欢用她来打先锋,但是这样的人似乎很少
爱丽丝
其实爱丽丝打先锋是具有很高实战价值的,仅限先锋
爱丽丝无资源状态下的连段收益很不错,2B起手就能有200伤害+附带一个强制倒地,然后JD安全跳。中段不错,JD也有打逆性能,有升龙抗压,BC伤害作为先锋也完全是合格的,因此爱丽丝打先锋是完全可行的
但她最大的问题就在于随着变成中坚、大将,虽然BC槽加长了气也变多了,但她的连段也好立回也好不会从中获得任何增长
因此还是先锋最好
雅典娜
传统波升系角色,但纯粹的波升也不行,相比于波升现在的雅典娜更多依赖于一些套路
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