技能2:拔枪,之后侧身蓄势,抬手转枪,期间射出弹幕组成一个旋转的环形,环形会扩张一次,然后回到原本大小,最后所有弹幕变成蝙蝠弹,以泛狙形式飞向角色。输出的最佳时机,可以站在环形弹的反方向(加农炮用左手转枪,你就站在右下)狂砍,或者翻滚进环形弹中间狂砍(有点风险,不建议),最后的泛狙只要一直跑就行了
技能3:重踏地面,释放一个螺旋飞行的蝙蝠弹,并在其飞行轨迹上留下弹幕。远距离下蝙蝠弹速度很快,基本没法躲,建议在蝙蝠弹飞出视野后立即躲进弹幕轨迹的缝隙中
补充和个人看法:
1neta自【塞尔达传说:众神的三角力量】的最终BOSS第二形态,而且事实上,大部分与子弹侠相关的内容都neta自塞尔达传说
2论实力是全BOSS中最弱的,但打它的时候你只能用旧式亵渎者,一个不能砍弹幕也不能发剑气的废物
3然而这个弱鸡占领了整个枪牢,所以我有这样一个推断:加农炮不会受到子弹的伤害,所以必须近战砍死
4游戏中的造型比立绘潇洒很多,嘴和瞳孔都没画,身体也没这么球,还是很有魔王风范的
枪牢正厅,黑火药矿井,虚空都有可能出现的超稀有隐藏BOSS——门之领主
Door Lord(门之领主)
血量:1430(枪牢正厅),1760(黑火药矿井),2035(虚空)
技能0:缓慢向角色飞行
技能1:射出数排密度中等的箭形弹,弹速很快但不算很密集。比起底力更考验反应力
技能2:瞬移,消失和出现时各放出一圈旋转的环形弹。滚过即可,但是要尽可能近距离快速滚,否则容易被后续弹幕骑脸
技能3:从双眼射出火焰乱弹,拼底力的技能
技能4:做出要呕吐的样子,之后吐出两圈间隔飞行(飞一段停一下)的环形弹与随机方向的蛇形弹(同枪弹巨蟒),环形弹的间隔会变化,不建议滚,最好拉远点走位穿过,蛇形弹应对方式就不多说了,看好轨迹就行
技能5:发射一道有射程限制的激光,绕圈扫射,激光末端会留下火油
技能6:发射一道有射程限制的激光,以角色为中心左右扫射,激光末端会留下火油。技能5和该技能中激光的轨迹都极其玄学,目前个人认为比较稳的躲法是面朝门之领主向斜前方滚。激光扫射速度很快,乱滚的话会受到激光和燃烧的双重威胁,如果有其他解法可以发在这里
补充和个人看法:
1BOSS RUSH第三层必定要打一次
2是宝箱怪的同类,可以完成某狩猎任务
3全枪牢中弹幕玄学程度仅次于巫妖2
4对比下同层的其他BOSS。血还挺多
Blockner略过。因为只需要且只能打一次,技能和套路记不清,也没有背套路的价值
反正大体上和教程关的BOSS差不多,不过场地上有两个大剑骑士,不快速清理会很麻烦
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