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要创建模型,有必要准备3D模型数据。
MOD ORGANIZER没有创建DCC工具模型的功能。MOD ORGANIZER不是一体化的综合环境类型,但提供了将MOD数据转换和上传到最终幻想XV WINDOWS EDITION的Steam Workshop的功能。
如果使用现有的DCC工具准备3D模型数据,则可以将其导出为FBX文件并使用MOD ORGANIZER导入。
模型创建指南
·模型创建为FBX文件。FBX文件是3D数据格式,可以替换模型,骨骼,材质,光线,相机等各种信息。但是,MOD ORGANIZER可以处理模型,骨骼和材质。
·模型缩放比例为1单位= 1厘米。
·模型使用右手坐标系,Y轴的正方向朝上,Z轴的正方向朝前。
·轴的原点是普通人物模型的左右底之间的中点。
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