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游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

编辑:234游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2016-08-04 23:40 人气 | 查看所有评论

导语:PX_H君在CJ现场见到了一款非常不错的国产单机游戏——《紫塞秋风》,并且有幸采访了《紫塞秋风》的制作人肖旭东先生,通过采访也让我们看到了国产游戏的希望!,游侠网

  国产游戏被仙侠统治了15个年头之后,终于在第六作挤干净了玩家最后的一丝情怀,糟糕的画质,糟糕的优化,以及同样糟糕的剧情让玩家心寒。所幸同年亦有《侠客风云传》这样的经典游戏面世,正式打破了整个国产游戏的独木难支的境界,让玩家看到了国产游戏的希望,让国产游戏制作人看到了大家对国产单机游戏的热枕。

游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

  国产游戏并不仅仅只有情怀,PX_H君在CJ现场见到了一款非常不错的国产单机游戏——《紫塞秋风》,并且有幸采访了《紫塞秋风》的制作人肖旭东先生。

  在最开头,肯定还有很多人不了解《紫塞秋风》这款游戏,这边能否简单地介绍一下这款游戏?

  肖旭东:我们会将游戏打造成一款半沙盒式的游戏,除了主线剧情之外,像城市里的NPC这些等等,都是可以杀的,而且游戏人物和NPC也会有很多的互动。但是杀NPC也是有风险的,你可能会遇到一些武林高手。

《紫塞秋风》The Wind Road 2016ChinaJoy现场试玩采访

  我们的地图是全开放式的,在战斗中不会遇到“空气墙”,“空气墙”只会出现在地图边界处。游戏的战斗融合了很多元素,包括破招系统,连击系统和技能招式,而连击与技能也会有多种组合方式,武功的种类也比较多。

游戏中还会有内功系统,内功系统主要关系到人物的规划和发展。游戏还会有暗器系统,暗器系统在游戏的战斗中也会起到非常关键的作用。

游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

CJ现场玩家试玩

  能否给大家简单介绍一下游戏《紫塞秋风》的故事和背景呢?

  肖旭东:游戏的背景设定在古丝绸之路,会有敦煌、莫高窟、黄河这些地方。故事全部是在丝绸之路上展开的。游戏的第一章发生在西北地区。

  《紫塞秋风》是第一次参加CJ吗?你们这款游戏研发了多长时间?

  肖旭东:是第一次。这款游戏的研发时间到目前为止是两年半。

游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

  你们是否想将这款游戏打造成一款武功游戏?另外,游戏中是不是也会有一个完整的剧情?那么剧情模式大概有多久,多长的游玩时间?

  肖旭东:是的,我们想将它打造成一款武功游戏。游戏会有剧情模式,游玩的时间大约为15个小时。

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