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游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东(2)

编辑:234游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2016-08-04 23:40 人气 | 查看所有评论

导语:我看到在试玩的游戏中玩到操纵的角色有三套不同的武功,那么在未来,是否还会增加更多的武功招式? 肖旭东: 我们在未来的游戏中会有很多的武功招式添加进去,供玩家的选择。 那么这些武功招式有没有什么渊源?比如

  我看到在试玩的游戏中玩到操纵的角色有三套不同的武功,那么在未来,是否还会增加更多的武功招式?

  肖旭东:我们在未来的游戏中会有很多的武功招式添加进去,供玩家的选择。

  那么这些武功招式有没有什么渊源?比如什么门派之类的?能不能简单介绍一下?

  肖旭东:可以。崆峒派肯定有,因为崆峒派就是在西北地区的,在平凉。还会有其他的剑派。

游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

  很多武功招式都是玩家们非常熟悉的,这些武功招式是不是有一些参考的原型,比如金庸小说之类的?

  肖旭东:我们游戏的背景历史是架空的。在武功招式的设定上,我们会参考一些历史资料与大家熟知的内容,加以结合。

  游戏有没有类似“声望系统”之类的东西,比如我可以选择做一个江洋大盗,或者我也可以做一个正派人物?还是说你必须要一直推进主线流程?

  肖旭东:我们现在已经做好了一个多结局的框架,但是关于游戏是否采用多结局的形式,还是采用线性的方式,这一点我和我的团队还在考虑和讨论。

游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东

  游戏配音也是一个非常重要的关键因素,很多游戏的都毁在了配音之上,不知道《紫塞秋风》是如何解决这个问题的呢?

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