游侠专访:崛起的国产单机游戏——《紫塞秋风》制作人肖旭东(4)
导语:那应该很快了,现在这个试玩还只是个Demo,那能否透露一下,游戏现在的开发进度是多少? 肖旭东: 大概百分之四十五。 现场试玩我们没有看见女性角色,现在游戏有公布女主角吗? 肖旭东: 目前还没有。 目前的计划
那应该很快了,现在这个试玩还只是个Demo,那能否透露一下,游戏现在的开发进度是多少?
肖旭东:大概百分之四十五。
现场试玩我们没有看见女性角色,现在游戏有公布女主角吗?
肖旭东:目前还没有。
目前的计划就是只登陆PC吗?有考虑过主机平台吗?
肖旭东:游戏将会登陆PC,在游戏开发到60%-70%的时候,我们可能会考虑登陆XBOX或是PS4。
STEAM在国内也有非常多的用户,《紫塞秋风》也会登陆STEAM吗?
肖旭东:STEAM已经过了青睐之光了。
对于这款游戏,你们明年还有什么计划呢?
肖旭东:我们这次来,目的不是为了宣传,而是搜集玩家们的建议。因为我觉得现场试玩,得到的玩家建议会比较真实一点。我们会和玩家进行交流,对于玩家提得最多的一些问题,我们回去以后会进行修改。而至于剩下的时间,我们将会专注于游戏的开发工作。
现场试玩确实可以感受到很多,这次有没有收到一些来自玩家的比较好的建议或者玩家的反应呢?
肖旭东:百分之七十的玩家对这个游戏的反馈都是感觉游戏性不错。总体来讲,反映良好。
游戏会不会有一些福利关卡?这也是一些玩家所关心的。
肖旭东:会有。但是现在还不能透露,让我们保持点神秘。
目前这款游戏的开发团队有多少人?
肖旭东:将近有三十个人。
三十个人开发一款单机游戏不是那么容易的事情,能否谈一下你们是怎么想到要制作这么一款游戏的呢?
肖旭东:这款游戏是在2014年的时候立项的,因为当时国产游戏比较低迷,我是一个老玩家,从DOS时期就开始玩游戏了。由于我自己也是一个游戏开发者,所以就想实现自己的一个梦想,当时的想法很简单,就想做一款能够让自己比较满意的作品。
《紫塞秋风》是一款非常出色的单机游戏,从画面、操作性上都是属于顶尖水平,肖旭东先生面对PX_H君也是健健而谈,良好的玩家回馈是游戏成功的一半,也极大的鼓舞了游戏制作人的信心,让我们也对这款游戏充满了期待。正如肖旭东先生说的,“我们没有情怀可以透支,唯有打磨精品!不负游戏,不负自己!”,这样的敬业态度也让我们看到了国产游戏的希望!
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