外媒回顾22年间年度游戏!塞尔达系列4次上榜成典范(6)
导语:导语:7.银河战士Prime 2002 将2D游戏转换为3D是一个老大难问题,比如《恶魔城》和《魂斗罗》系列等景点经典游戏都没能成功完成3D化变革。 但是,《银河战士Prime》不仅让《银河战士》系列成功完成3D转换,更是做到
导语:7.银河战士Prime 2002 将2D游戏转换为3D是一个老大难问题,比如《恶魔城》和《魂斗罗》系列等景点经典游戏都没能成功完成3D化变革。 但是,《银河战士Prime》不仅让《银河战士》系列成功完成3D转换,更是做到了让游
7.银河战士Prime 2002
将2D游戏转换为3D是一个老大难问题,比如《恶魔城》和《魂斗罗》系列等景点经典游戏都没能成功完成3D化变革。
但是,《银河战士Prime》不仅让《银河战士》系列成功完成3D转换,更是做到了让游戏的战斗比原来更加有趣。结合了流行的第一人称射击玩法后,《银河战士Prime》的战斗更加紧张刺激,而原本游戏强调的探索感得到完美保留,让所有质疑这款续作的玩家吃下了定心丸。也难怪今年任天堂公布《银河战士Prime 4》时,粉丝会无比激动了。
8.塞尔达传说:风之杖 2003
《塞尔达传说》系列又一款游戏获此殊荣,足见这个系列是多么伟大。这款《塞尔达传说:风之杖》在2003年就迈出了向开放世界前进的第一步,游戏中的主角林克可以驾驶帆船在海洋上遨游探险。
然而,这一超前的理念加上林克的怪异形象在当时其实并没有被广泛接受,直到今年的《塞尔达传说:荒野之息》,玩家们才终于爱上了一个开放世界中的《塞尔达传说》。
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