外媒回顾22年间年度游戏!塞尔达系列4次上榜成典范(9)
导语:导语:11.战争机器 2006 和《生化危机4》一样,《战争机器》也定义了第三人称射击游戏的掩体射击玩法,冲刺进入掩体举枪射击杀死敌人,这一简单粗暴循环是游戏的核心理念,同时也给玩家们带来了简单粗暴的爽快感。
导语:11.战争机器 2006 和《生化危机4》一样,《战争机器》也定义了第三人称射击游戏的掩体射击玩法,冲刺进入掩体举枪射击杀死敌人,这一简单粗暴循环是游戏的核心理念,同时也给玩家们带来了简单粗暴的爽快感。 12.超
11.战争机器 2006
和《生化危机4》一样,《战争机器》也定义了第三人称射击游戏的掩体射击玩法,冲刺进入掩体→举枪射击→杀死敌人,这一简单粗暴循环是游戏的核心理念,同时也给玩家们带来了简单粗暴的爽快感。
12.超级马里奥银河 2007
在玩家们以为《马里奥64》开创的3D动作游戏玩法不会再有大变化时,任天堂用《超级马里奥银河》给了所有人一个惊喜,这款游戏中,马里奥不再受到向下的重力的限制,而是被每个星球独立的向心重力拘束,由此产生的无数新游戏机制让最疯狂的玩家也难以想象。
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