有着这样一个抓钩系统的存在,相较于之前的《黑魂》《血源》,玩家可以更方便先手对抗怪兽,可以更有效率地脱战,亦或是跑酷。同时,由于历代的不死人都不能跳跃,实际上游戏都是在2D地图上完成战斗,本次引入了这样一个可以纵向位移的抓钩系统,着实可以让人期待一下上下翻飞的3D武士战斗。
此外宣传片中也出现了这样的“印”,第一次出现“印”是在1分16秒处,在“印”打出后即进行了一次类似斩杀处决的动画演出(随着片中镜头的切换,并不能确定这样的一次技能造成了什么样的效果)。我们或许可以推测这是战斗中的一种蓄力方式。
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