步步引你上钩 盘点开发商常用的吸引玩家手段(2)
导语:【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:天天天蓝 当你买下一款新游戏的时候,你可能预料自己会沉迷其中,你发誓它只能占了你闲暇的时间游玩,因为你可能要上课可能要上班可能还
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:天天天蓝
当你买下一款新游戏的时候,你可能预料自己会沉迷其中,你发誓它只能占了你闲暇的时间游玩,因为你可能要上课可能要上班可能还要忙别的,结果,你会发现不自觉沉迷其中并把以上的时间都花在这款新游戏上面了。结局虽然看起来糟糕,好的游戏可能让你荒废学业和事业,但这个过程很美好不是吗?这也是喜闻乐见的广大游戏玩家的常态。
有的玩家则是很容易受到其他玩家的影响,几乎每个玩了电子游戏很长时间的玩家都会发现他们无可救药的沉溺在某个特定的游戏中。在《魔兽世界》和《上古卷轴》中沉迷的玩家就是最好的例子,可能他们对所钟情的游戏上所花的时间比其他游戏加起来的还多,对于玩家来说,这些游戏就是“有毒”的。
然而,这就是玩家和开发商乐于看到的景象啊,这也是游戏业界前景的方向。小编在此就给大家盘点开发商们如何利用一些技巧让玩家自愿沉迷的“有毒”的游戏,虽然是个坑,我们也愿意跳!
1、给予玩家第一次的大胜利
如果你是第一次玩赌博机,那么最糟糕的莫过于第一盘就让你赢了大笔钱,因为你会更有动力继续往下赌博。游戏也是这样,如果在一开头就给你来个大胜利,你当然是更愿意投入更多激情进行下一局。只不过比起赌博机,在游戏上的投入并没有太多的坏处,玩家继续付出的更多是时间而已。
这些年来,开发商们一直在屏幕上持续实现这些套路并且都成功了。目前为止做得比较成功的大多是PRG类型游戏,当你第一次开启游戏的时候,游戏会以一个大量的经验点,等级和具有电影级别的过场动画来和给力道具来欢迎玩家,并让他们迎接第一场伟大的胜利。这么做的好处很明显,让你初期就体验到游戏乐趣并循序渐进让你沉溺其中(开发商:计划通!)。配图的是今年即将上市的《最终幻想15》,这么一款专注PRG的系列也是业界精英了,那么在这部游戏中又会有什么样的套路让玩家迎来首次的大胜利呢?敬请期待吧。
2、产生“俄罗斯方块效应”
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