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《精灵宝可梦GO》的缔造者:手握两个球的约翰·汉克

发布时间:2016-08-03 21:54:30 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:约翰汉克(JohnHanke)这个名字对于很多玩家来说还很陌生,他为人低调,多数时候只是充当幕后英雄的角色,但他总会制作出足以轰动全球的东西。在2005年,他制作过一款让全球数百万互联网用户可以首次鸟瞰自己的家,并一度…

  约翰汉克(John Hanke)这个名字对于很多玩家来说还很陌生,他为人低调,多数时候只是充当幕后英雄的角色,但他总会制作出足以轰动全球的东西。在2005年,他制作过一款让全球数百万互联网用户可以首次鸟瞰自己的家,并一度使谷歌公司服务器瘫痪的应用——谷歌地球。而十一年过去,他又推出了一款火爆全球的现象级游戏《精灵宝可梦:GO》。

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  本文主人公:约翰汉克

  96年的MMORPG

  故事要从1995年说起,这一年微软推出的Windows 95系统促使了PC游戏行业的蓬勃发展,众多游戏大作纷纷亮相。那时候的汉克还是一名学生,但对制作游戏十分感兴趣,在体验《魔兽争霸2》等大作之后,汉克决定“要像那些游戏制作人一样做点有趣又好玩的游戏”。于是,几个怀揣着同样梦想的人走到了一起,联合开发了一款MMO游戏——“Meridian 59”。

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  微软推出了在整个科技史上都占有重要地位的Windows 95操作系统

  游戏后来被3DO公司买走,依靠着有趣的玩法及创意,在公测时吸引了超过25000名玩家体验游戏,而其中的个人邮件等系统功能在之后被众多游戏模仿。而汉克在卖了游戏之后,没有选择继续制作游戏,而是又跑去做另一件非常感兴趣的事情——绘制世界地图。

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  汉克的第一款MMO游戏——“Meridian 59”

  谷歌地球的诞生

  时光轮转到2000年,这时候美国各家互联网公司财务状况恶化、财务造假、高管套现等情况被披露,互联网泡沫破裂,想要创办一家新互联网企业是非常艰难的。可以说,那段时期是非常黑暗的,融不到资、初创公司大批死去,这就如同魔咒一样缠绕在创业者的心头。但即便是这样,这家叫做Keyhole的新公司在这股浪潮中依然成功的存活了下来。

  这里就要说到一个叫布莱恩麦克伦登(Brian McClendon)的人了,他是一位十分有眼光的伯乐,而汉克似乎就成了那一匹千里马,即时在这样恶劣的环境下,他依然十分的信任汉克,他相信汉克有能力把Keyhole变为一家公司,并且让它活下去。于是在2000年的一天,他聘请了汉克说:“小子,这有一家公司你接不接?”汉克一想“有挑战的事情,干嘛不接!接就接!”这一下,画地图的愿望实现了。

  做就做大的!汉克在成立了Keyhole之后,提出了一种将地图和空中摄影结合的方法,并开发了第一个在线的世界GPS-3D航空图,这也为之后的谷歌地球慕定了坚实的基础。

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  当时,布莱恩麦克伦登(Brian McClendon)是Keyhole的董事 

(编辑:二游网_234游戏网)

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