玩家的专属浪漫:这些游戏 曾经代表了我们的青春
总而言之,朋友托朋友,邻居托邻居,各家之间都有什么卡带,谁玩哪个游戏最精通也是了然于胸,久而久之整个片区的小伙伴们慢慢就熟识了起来,形成了一个关系紧密的玩家社交网络。行文至此,不免想起来网络中广泛流传的一句话:“曾经几百KB的游戏能玩一个童年,如今几十GB的3A大作通关一遍就会腻”(大致意思是这样,非原话),笔者以为这样的论调还是略微有些欠妥的。 童年时期能玩的只有皮筋、石子还有沙包,不管是《大风车》还是《西游记》,我们对于电视机的内容也是被动接受的,忽然横空出世一台红白机让我们能够为电视里的内容做主了,自己能够参与其中,实现了从被动接受到主动参与,就形成了质变。即便是如今《神秘海域4》这样电影级别的3A大作也只是在量变而已,其本质上还没能达到足以扭转意识形态的质变。
VR都来了,这样的游戏形式可能真的不会太远了 倘若真想要做个同等级的类比的话,笔者觉得《黑客帝国》里面那种在后脑勺插根线,直接“脑补游戏”的形式才能和今天手柄键鼠操控形成强烈反差,形成一种跨越式的质变。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |