VR版《红色警戒2》被EA强行叫停!涉及版权问题
导语:导语:之前玩家Adam Horvath使用虚幻4引擎打造的VR版《红色警戒2》引发玩家关注,用VR设备感受上帝视角,俯瞰整个地图的体验非常有趣,不过遗憾的是VR版《红色警戒2》不会与玩家见面了,因为EA紧急叫停了该玩家的重制计划。 演示视频: 制作者Adam Horvath
导语:之前玩家Adam Horvath使用虚幻4引擎打造的VR版《红色警戒2》引发玩家关注,用VR设备感受上帝视角,俯瞰整个地图的体验非常有趣,不过遗憾的是VR版《红色警戒2》不会与玩家见面了,因为EA紧急叫停了该玩家的重制计划。 演示视频: 制作者Adam Horvath在虚幻
之前玩家Adam Horvath使用虚幻4引擎打造的VR版《红色警戒2》引发玩家关注,用VR设备感受上帝视角,俯瞰整个地图的体验非常有趣,不过遗憾的是VR版《红色警戒2》不会与玩家见面了,因为EA紧急叫停了该玩家的重制计划。
演示视频:
制作者Adam Horvath在虚幻引擎论坛曝光了EA权限许可团队寄给他的邮件,邮件中叫停了他重制《红色警戒2》游戏的行为,来看看邮件的具体内容。
亲爱的Adam:
感谢您对EA的关注,EA非常感激向您这样的玩家对于我们游戏的热爱,同时也很兴奋能看到有来自我们社区的创造力。虽然我们很欣赏您对《命令与征服:红色警戒》系列的热情,但我们依旧不能批准您重制VR版《红色警戒2》的申请,无论它是否会用于商业化,我们非常尊重我们的玩家,希望这份声明不会打击你对我们游戏的热爱。

对于期待能够玩到VR版《红色警戒2》的玩家来说这无疑是一个巨大的打击,更不用提制作者了,不过EA的这种叫停行为其实并不意外,对版权格外重视的任天堂就曾多次叫停玩家自制项目,无论你开发了多久都不会手下留情。EA这次不过是和业界其他厂商做了相同的事情。
当然EA叫停该玩家的《红警2》重制计划并不代表着官方会进行制作,之所以出面叫停,无非是为了版权原因和不希望他人可能会从中获利。至于制作者Adam Horvath下一步计划是什么,将如何处理已经进行了的部分,敬请期待后续报道。
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