米乐游戏高峻专访:游戏品质不好IP再好也不行
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都东郊记忆召开。米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《影游联动的深入探索》
由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都东郊记忆召开。米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《影游联动的深入探索》,演讲结束后高峻
由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《影游联动的深入探索》,演讲结束后高峻先生在官方采访中心接受了记者的采访。
主持人:大家好,这里是GMGC成都媒体采访中心,我是采访间主持人。坐在我身边的是联合创始人兼研发副总高峻先生,他也是研发了老九门这样的爆款,能总结一下影游联动的秘诀在哪里吗?
高峻:这跟写作文一样,我们写作文有很多方式,有话题作文。影游联动相当于命题作文,给你一个题目,给你一个故事背景让你写什么作文,如果写好了这篇作文,我们深入了解了这个命题每一个字才能写好这个作文。我们老九们在研发初期跟南派三叔等一起研究过老九门的研发和运作方式,并进行了深入的探讨。所以这一块要做好肯定要了解命题。除了这个我们也需要了解粉丝的需求。比如说我们老九门经过三次改版,这三次改版也都是调查了粉丝满意度做的决定。其次就是我前面说的除了有IP之外,跟所有IP有关系的部门都共同的合作。所以综合起来就3点嘛,挖掘出这个IP最关键的点,粉丝需求加多方面的合作做好影游联动这一块。
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