《生化危机7》试玩体验 一款彻底的生存恐怖游戏(4)
导语:导语:把画面切到几分钟之后——外媒记者成功地在一段潮湿的走廊上找到了钥匙、成功躲过敌人追击并从地下室中钻了出来。这场追击战虽短暂,却恍若持续了一个小时一般,因为它勾起了外媒记者的童年阴影:一个在地下
导语:把画面切到几分钟之后——外媒记者成功地在一段潮湿的走廊上找到了钥匙、成功躲过敌人追击并从地下室中钻了出来。这场追击战虽短暂,却恍若持续了一个小时一般,因为它勾起了外媒记者的童年阴影:一个在地下室楼梯
把画面切到几分钟之后——外媒记者成功地在一段潮湿的走廊上找到了钥匙、成功躲过敌人追击并从地下室中钻了出来。这场追击战虽短暂,却恍若持续了一个小时一般,因为它勾起了外媒记者的童年阴影:一个在地下室楼梯上被众多怪兽追赶的梦境。
这些恐惧的情感和思维方式将渗透进玩家体验《生化危机7》的全过程。虽然其中的解谜和生存元素无时不刻地在提醒大家这是对“生化危机”本源的回归,但《生化危机7》还是不可避免地受到了系列历史中其他作品的影响。在Demo中,贝克家族的成员是作为BOSS出镜的,这里我们不打算剧透那两场大战的细节,但值得一提的是:它们都是对《生化危机3:复仇女神(Evil 3: Nemesis)》风格的完美继承:变异体的尾随贯穿整个游戏流程。虽然你直到BOSS战才会和贝克家族正面刚,但他们的阴影却从头到尾根本没有散去的时候——这种设计会在消除所有安全感的同时让你时刻绷紧神经。与之相比,致命的“躲猫猫游戏”倒只是正片来袭前的开胃小菜罢了。
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