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《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃

发布时间:2018-02-03 00:26:58 所属栏目:热点文章 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片为译者添加,较原文有所改动 自2005年《战神》首作问世以来的,奎托斯已经成了游戏界举足轻重的角色。尤其是在初次登场之后,他那无尽的杀戮欲和沸腾的怒火,更是从一连串古希腊时代的

  除此以外,玩家还有一个调整奎托斯外观和能力的途径:这就是盔甲。玩家可以通过锻造系统打造新物品(也有可能是给现有物品升级),然后将其装备在几个可用的物品栏中。不幸的是,在造访期间,开发者对锻造系统的细节守口如瓶,因此,我们没有获得更多的信息。但另一方面,可以确定,其所需的资源显然会成为激励玩家探索的重要因素。在体验试玩版期间,我们发现大部分箱子里都有银片(hacksilver)——它也是所有物品的关键锻造材料。

  以上大部分元素,都可以花费经验值进行升级,同时,经验值也可以用来解锁新的技能。虽然到目前,整个技能系统的细节还没有公开,不过,根据我们已经体验到的部分,玩家完全可以轻而易举地为战斗环节创造出大量的可能性。

  阿特柔斯

  虽然奎托斯获得了众多的技能和装备,在本作中,最意味深长的仍然是阿特柔斯。诚然,奎托斯本人就是一个神一样的存在,来自孩子的帮助几乎无关紧要,但对玩家来说,阿特柔斯的存在,却能帮助他们增强对游戏的体验。在战斗方面,你可以把阿特柔斯当成奎托斯的延伸,而不是一个纯粹的AI战友。你不要照顾他,他也不会给你增加负担。巴尔罗格评论说:“从一开始,我们就没打算把游戏做成一个护送任务,或是让你感觉到AI的作用只有添乱。”

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  虽然阿特柔斯只是个孩子,经常在探险中犯错误,但他并不是奎托斯的累赘

  在开发过程中,团队尝试了几种方法,以便让阿特柔斯也成为一个强大的存在:其最终的目标是让他增强奎托斯的能力,而不是让他成为累赘,或是抢人头的嫌疑犯。具体的解决方法,是给予阿特柔斯两种介入战斗的方式:他既可以自动参与战斗,也可以按照你的命令(按下方块键)行事。

  作为开发游戏机制的首席工程师,杰特·史洛夫(Jett Schroff)说:“为阿特柔斯分配一个专门的按钮,是一个非常关键的设计——这可以让他做到有所为、有所不为。”

  如果你遭遇了一大群敌人,那么阿特柔斯就会退后一步,在你没有下达任何指令的情况下向敌人射击。但是,如果你需要让他帮助你对付特定的敌人,你只需要按下方块键,让他集中火力。阿特柔斯的远程攻击,听上去很容易导致玩家全程划水,但实际上,他的箭对敌人不会造成太多损伤——其制造的更多是眩晕效果,它也是《战神》的另一个新机制。

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  玩家无法操纵阿特柔斯,但可以向他下达各种命令

(编辑:二游网_234游戏网)

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