《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃
导语:在敌人头顶,将出现两个不同的状态条:一个是生命值,另一个是眩晕值。对奎托斯来说,挥舞战斧无疑会给敌人造成实实在在的生命伤害,但如果把徒手攻击和阿特柔斯的弓箭结合使用,敌人也会陷入眩晕状态。具体而言, 在敌人头顶,将出现两个不同的状态条:一个是生命值,另一个是眩晕值。对奎托斯来说,挥舞战斧无疑会给敌人造成实实在在的生命伤害,但如果把徒手攻击和阿特柔斯的弓箭结合使用,敌人也会陷入眩晕状态。具体而言,对付弱小的敌人,直接斩杀可能比击昏更有效率,但对于更强大的对手,以及一些特定属性的怪物,先将其击昏、再进行斩杀才是一种更有效的方式。 一旦敌人的眩晕值已满,系统会出现一个“抓取(grab)”的提示,在某些情况下,奎托斯会将对手撕碎,但另一方面,有时情况并没有如此简单,被击昏的敌人还可能给外加带来额外的战术优势。 麦克唐纳说:“在有的情况下,如果你抓住了一个敌人,你可以操纵他,对场景中的其它敌人进行攻击。根据敌人的情况,我们对每个敌人都设计了不同的抓取方式——你可能会把他击晕,进而让你抓住他,扔向其他敌人;或者把它砸向地面,将周围的敌人震飞——总之,它们会成为群控中有用的东西。” ![]() 奎托斯施展“抓取”技能 这也意味着,主动和经常利用阿特柔斯的攻击,将对战斗产生巨大的影响。另外,制造眩晕还有助于玩家更好地清理战场,并控制敌人行动的节奏。举个例子,假如你面前有两个相似的敌人,你可以集中精力对付其中一个,同时命令阿特柔斯将注意力放在另一个上;这不仅会阻止两个敌人联合起来,而且在你击杀第一个之后,阿特柔斯攻击的敌人可能会出现眩晕,这实际为你施展“抓取”技创造了条件。但另一方面,如果阿特柔斯吸引了太多敌人的注意力,他很可能会在战斗的剩余时间无法参战。 阿特柔斯的能力,能随着玩家的升级而不断提升,并获得新的技能、盔甲和特殊招式。巴尔罗格说:“我们希望为奎托斯增加更多的辅助工具。我认为,阿特柔斯是其中一个重要的扩展,玩家可以装备他,设计他的招式,并进行各种不同的组合。”虽然除此之外,开发者并没有透露太多的细节,不过,情况似乎是:阿特柔斯是增强奎托斯力量的、最意义深远、也是最重要的方式。
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