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《战神》前瞻:奎爷老当益壮 索尼雄心勃勃

发布时间:2018-02-03 00:26:58 所属栏目:热点文章 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片为译者添加,较原文有所改动 自2005年《战神》首作问世以来的,奎托斯已经成了游戏界举足轻重的角色。尤其是在初次登场之后,他那无尽的杀戮欲和沸腾的怒火,更是从一连串古希腊时代的

导语:而阿特柔斯的存在,也要求玩家对战斗做出更加全局化的认识,并做出各种重大选择。在遭遇敌人时,你必须考虑击杀的难易程度、对方的生命值,以及是否容易昏迷。在对付迫近的敌人时,你可以命令阿特柔斯制造眩晕,为

  而阿特柔斯的存在,也要求玩家对战斗做出更加全局化的认识,并做出各种重大选择。在遭遇敌人时,你必须考虑击杀的难易程度、对方的生命值,以及是否容易昏迷。在对付迫近的敌人时,你可以命令阿特柔斯制造眩晕,为你进行“抓取”创造条件。另外,有些敌人也可能会对某些攻击存在抗性,因此你需要权衡攻击的最佳方式。另外,对于特定的情况,玩家的应对策略也会随着符文和装备的差异而改变。无论你喜欢哪一种,您都可以自由地进行选择,并形成一种独特的操作风格。

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