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GMGC昆山巅峰对话:畅想数娱产业的今天明天未来

发布时间:2016-10-01 20:02:31 所属栏目:最新新闻 来源:聚侠网
导读:副标题#e# 导语:2016年9月29日-10月1日,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。游戏多CEO陈艺超与北京网尚数字电影院线董事长黎锋、晨之科COO蒋钰、360游戏业务总裁许怡然、蜗牛数字副总裁孙大虎以《畅想数娱产业的今天明

导语:陈艺超:好的,感谢黎总,昨天晚宴的时候交流了一会儿,感觉黎总功力很深,除了在影院的投资,其他地方也非常有眼光,在我刚刚入游戏的时候,许总就是我偶像,应该是在很多的行业有十几年了吧。我们接下来要也要请

陈艺超:好的,感谢黎总,昨天晚宴的时候交流了一会儿,感觉黎总功力很深,除了在影院的投资,其他地方也非常有眼光,在我刚刚入游戏的时候,许总就是我偶像,应该是在很多的行业有十几年了吧。我们接下来要也要请晨之科的蒋总介绍一下。

蒋钰:大家好,晨之科是一家比较年轻的公司,我们刚刚过了三岁生日,晨之科是一家致力于给现在的年轻人群,90后,95后人群提供数字娱乐内容的公司,我们现在有游戏的社区,之后我们有线下的二次元的演出和演艺,同时也有一些网络综艺动漫类的内容,我们在致力于打造我们自己的一个内容的闭环。我们公司其实有非常非常多的非常年轻的员工都是90后、95后,在公司里面我已经是算“千年老妖”了,跟在座的大佬比我们是一家年轻的公司,希望跟大家学习,谢谢!

陈艺超:我最后简单自我介绍一下,我是来自上海游戏多的陈艺超,以前主要是做手游媒体,现在主要的方向是移动电竞和游戏直播,主要是在手游直播录频直播的方向。刚刚几位嘉宾都大概介绍了自己和目前所在的领域和核心的业务,孙总是在蜗牛,大家知道蜗牛是一家老牌的公司,在手游方面其实是非常低调,产品都是很精品化的公司,每个产品都给大家眼前一亮的公司。黎锋总本身做的院线的业务,同时在电竞,战队赛事方面做了不同的业务,许怡然总是在360渠道,360在发行业务方面也有很多的成绩,包括扶持一些CP方面也有很多的计划。

晨之科的蒋总介绍也很有特色,主要是二次元年轻人方向做了很多的内容,包括游戏,包括直播综艺,还有一些社区等等,其实都是在数娱产业里面布局。下一个问题,请问各位,今天的主题是数字娱乐,在数字娱乐的方向里面还有哪些机会是可以属于新的创业者?哪些领域还有新的机会?因为大家知道包括手游VR等等方向都是竞争非常残酷的,对于创业者来说哪里还有机会呢?

孙大虎:许总有很多的大数据,包括接触了很多的开发团队,刚刚想让他先讲一讲免得对不上。那我就献丑了,其实每个阶段都有风口,包括最早移动游戏出来的时候发现轻量级非常有创业特色的小的团队,他们很快地把握住机会,包括VR还有AR形成资本是一个新的且是最终的对象。我也看到了很多的朋友,包括身边的朋友也去从事这方面的研发,当然还有很多的朋友他们在问,说现在的小团队到底应该怎么样在目前的行业态势下进行发展,我给了他一些建议,还是凭着自己的感觉说的。我说游戏本身来说是一种创作是一种乐趣,像现在我们的大环境其实是非常不错的,包括原来可能像蜗牛在2000年刚刚开始成立的时候,很多的游戏创业者都是瞒着家里人,都不敢说现在是做游戏的,那个绝对是洪水猛兽。

(编辑:二游网_234游戏网)

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