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GMGC昆山巅峰对话:VR爆发 还差哪层窗户纸?(14)

编辑:234游戏网 来源:聚侠网 发表时间:2016-10-03 04:49 人气 | 查看所有评论

导语:导语:包括上周我们跟章总合作,为《从你的全世界路过》做VR视频的分发,以前就是他们家做的,现在尝试了我们家推流放到云端,我们家去做手机直播,5家平台拉这个流,我们这次主要是测试,之后我们也会进行再收费,

导语:包括上周我们跟章总合作,为《从你的全世界路过》做VR视频的分发,以前就是他们家做的,现在尝试了我们家推流放到云端,我们家去做手机直播,5家平台拉这个流,我们这次主要是测试,之后我们也会进行再收费,你们地

包括上周我们跟章总合作,为《从你的全世界路过》做VR视频的分发,以前就是他们家做的,现在尝试了我们家推流放到云端,我们家去做手机直播,5家平台拉这个流,我们这次主要是测试,之后我们也会进行再收费,你们地方的收费,我来做收费,他们也做收费。作为内容的创造商来说他们拿提成,这个东西还是作为VR的产业,每个地方都有价值的点,我们要让它通过经济的方式,怎么样让利益体现出来,C端的东西很好做我们有待探索,B端的东西持续做下去,希望做成一个增量,谢谢!

章立:基本上和大家一样,3D播播上怎么挣钱、卖门票、培养网红,所以我觉得在整个内容平台上面还是有很多2C的模式存在,硬件上面更多是2B一定不能放的,VR+行业这个是习大大讲的,VR要促进实体经济的发展,VR和各个行业的结合一定是比较大的收入,另外就是说现在游戏类付费也有,其实也还是存在的,只不过付费的方式不一样,现在一体机里面,单个用户单日累计使用时长一小时40分钟,大家以为几分钟就结束了,其实有很多可运营的空间,后面对用户的利益是非常重要的一环,这也是未来我们在2C端挖掘潜力还有新的一端,现在没有新的商业模式,但是对VR新的用户一定找到合适的方式让他们依托,谢谢!

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