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GMGC昆山巅峰对话:VR爆发 还差哪层窗户纸?(6)

编辑:234游戏网 来源:聚侠网 发表时间:2016-10-03 04:49 人气 | 查看所有评论

导语:目前我们台上的嘉宾自己做的公司大家也可以看到,吴总是做引擎的,从去年到今年更多的话人们比较关注终端的设备,其实消费者灌输了一种观念,虚拟现实就是头显,现在的话大众讲你们家的虚拟现实设备这样,而不是说

目前我们台上的嘉宾自己做的公司大家也可以看到,吴总是做引擎的,从去年到今年更多的话人们比较关注终端的设备,其实消费者灌输了一种观念,虚拟现实就是头显,现在的话大众讲你们家的虚拟现实设备这样,而不是说头显,大家也产生很大的误区,在逐渐的过程当中还是今年下半年大家会更清晰认知虚拟现实的概念究竟是什么,内容的产生和生产用引擎做内容,经过什么样的流程到了终端让更多人了解,然后更多地推动虚拟现实的发展,所以我觉得在今年下半年开始到明年可能是虚拟现实不是像这一年这么热的阶段,但是更让一些真正热爱虚拟现实的人,或者接触虚拟现实的人更接近虚拟现实,明年这个时候我们再讨论,可能就是另外一个天地,那个时候再留下来的做虚拟现实的企业可能是真正扎根在虚拟现实的企业。

我说虚拟现实做了11年,我只会做虚拟现实,做其他的做不了,这个也是做虚拟现实为什么要做好,而且有信心要做好,谢谢!

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