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同一个套路?盘点近10年被低估的开放世界游戏(4)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-02-19 17:24 人气 | 查看所有评论

导语:导语:4、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms Of Amalur: Reckoning) 这款游戏由一个规模更大的网游压制简化而来,几百小时长的游戏体验中,充满了各式各样的任务,这就是它的优势。 与最近拿来与它作比较的《神鬼寓言

导语:4、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms Of Amalur: Reckoning) 这款游戏由一个规模更大的网游压制简化而来,几百小时长的游戏体验中,充满了各式各样的任务,这就是它的优势。 与最近拿来与它作比较的《神鬼寓言》(Fabl

4、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms Of Amalur: Reckoning)

同一个套路?盘点近10年被低估的开放世界游戏

这款游戏由一个规模更大的网游压制简化而来,几百小时长的游戏体验中,充满了各式各样的任务,这就是它的优势。

与最近拿来与它作比较的《神鬼寓言》(Fable)不同,阿玛拉的战斗与《战神》更为相似,肉搏中充斥着大量重击和击杀动作,与Boss的战斗则通常以华丽的QTE结束。

游戏玩法也非常多样,从潜入(这竟然出现在RPG游戏中,不可思议!)再到远程魔法师和近战战士,应有尽有,世界探索的进程更多与支线任务联系在一起,而不是靠专门主线故事来推进。幸好宏大的地图并未有损游戏体验,反而赋予了《阿玛拉王国》一种独特的感觉。

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