同一个套路?盘点近10年被低估的开放世界游戏(7)
导语:导语:6、《堕落之王》(Lords Of The Fallen) 这款游戏严格地模仿了《黑暗之魂》,百分之九十的设计都秉承了FromSoftware的精神,而剩下的百分之十也是极好的。 《堕落之王》引入经验系统后,你不能像在《黑暗之魂
导语:6、《堕落之王》(Lords Of The Fallen) 这款游戏严格地模仿了《黑暗之魂》,百分之九十的设计都秉承了FromSoftware的精神,而剩下的百分之十也是极好的。 《堕落之王》引入经验系统后,你不能像在《黑暗之魂》里那
6、《堕落之王》(Lords Of The Fallen)
这款游戏严格地模仿了《黑暗之魂》,百分之九十的设计都秉承了FromSoftware的精神,而剩下的百分之十也是极好的。
《堕落之王》引入经验系统后,你不能像在《黑暗之魂》里那样自由探索并保持小心翼翼,你得探索得更远,打败更多敌人,才能积累更多经验。
一旦死亡,你就会失去所有经验,也就意味着,除非迅速回到上次死的地方,否则此前的冒险就前功尽弃了。但这样的机制也为标准的《黑暗之魂》模板注入了新的活力。
这款游戏的美术风格介于《魔兽世界》的夸张艳丽和《中土世界:暗影魔多》的幽暗深邃之间,与《黑暗之魂》和《血缘》的哥特风格截然不同。
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