GDCA2017:《守望先锋》获年度游戏
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 第19届IGF(Independent Games Festival,独立游戏节)和第17届GDCA(Game Developers Choice Awards,游戏开发者选择奖)于美国当地时间3月1日晚举行。按照惯例,IGF先颁奖,后是GDCA。今年的游戏开发者选择奖新增了最佳VR/AR游戏奖
第19届IGF(Independent Games Festival,独立游戏节)和第17届GDCA(Game Developers Choice Awards,游戏开发者选择奖)于美国当地时间3月1日晚举行。按照惯例,IGF先颁奖,后是GDCA。今年的游戏开发者选择奖新增了最佳VR/AR游戏奖项。
今年GDCA的年度游戏颁给了暴雪娱乐出品的《守望先锋》,且该游戏同时获得最佳设计奖。终生成就奖颁给了Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney。
以下是各项奖项最终获得者名单:
GDCA(游戏开发者选择奖)
年度游戏:
《守望先锋(Overwatch)》(暴雪娱乐)
这款由暴雪推出的团队射击游戏在去年受到万众瞩目,据官方最近公布的数据显示,该游戏全球注册用户已经突破了2500万。
提名名单:
《神秘海域4:盗贼末路》(顽皮狗/索尼互娱)
《守望先锋》(暴雪娱乐)
《Inside》(Playdead)
《羞辱2》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
《看火人》(Campo Santo/Panic)
荣誉提名:
《毁灭战士》
《见证者》
《战地1》
《最后的守护者》
《泰坦陨落2》
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