GDCA2017:《守望先锋》获年度游戏(3)
导语:导语:最佳音效奖: 《Inside》(Playdead) 这是《地狱边境》开发商Playdead又一解谜类佳作。延续了前作阴暗诡异的路线,但在剧情上《Inside》比前作更加隐晦,描述的是孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷
导语:最佳音效奖: 《Inside》(Playdead) 这是《地狱边境》开发商Playdead又一解谜类佳作。延续了前作阴暗诡异的路线,但在剧情上《Inside》比前作更加隐晦,描述的是孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一
最佳音效奖:
《Inside》(Playdead)
这是《地狱边境》开发商Playdead又一解谜类佳作。延续了前作阴暗诡异的路线,但在剧情上《Inside》比前作更加隐晦,描述的是“孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划”。
提名名单:
《战地1》(EA DICE)
《重击者(Thumper)》(Drool)
《毁灭战士》(id Software/Bethesda Softworks)
《Inside》(Playdead)
《守望先锋》(暴雪娱乐)
荣誉提名:
《神秘海域4:盗贼末路》
《Rez无限》
《终极闪光:流浪者》
《看火人》
《羞辱2》
《最后的守护者》
《泰坦陨落2》
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