GMGC北京2017圆桌论坛:端游页游手游--决战紫禁之巅
黄纬:主持人说的非常对,再往上走不单单是做一个产品,畅游这样的公司以前我们说成就一家公司靠一个产品,靠一个IP,靠一个IP吃十年,不但帮它上市,还能帮它持续在游戏行业保持它的一个领先定位。这种神话,其实行业来看,客户端游戏公司有几家,包括像网易、巨人、传奇、盛大等等这些确实实现过。反过来看现在整个移动行业竞争越来越激烈,公司越来越多。我们最重要实现生态,大家共生共存,无论是IP和不同项目也应该是共生共存。对我们来说更多思考在天龙这样的IP或者是金庸系以及其他我们手头IP库里面怎么形成生态,这个生态能跨端且能够跨IP。 我们说今年流行渐变风格色彩,为什么是渐变,他发现赤橙黄绿青蓝紫流行完了之后,不知道流行什么了,所以就混在一起。这是根据市场发展的生态需求。 我们反过来看有一些曾经是经典的东西,过了N年之后又被重新经典的时候表现形式不一样了,这就是一种自己生命被延长,被自身产品超越化之后的一个生态的表现。这个点上我觉得我们在座几家公司,包括很多有成熟产品,有好产品的公司都应该去考虑,在这点上去做更多的尝试。畅游在这点上做了一些布局,我们有句话叫做“大IP大制作大营销”,这是我们的目标。我们同时会有一个给自己的警醒畅游没有近忧,但是有远虑。当下客户端市场天龙还是占据比较好的份额,从我们整个公司营收来讲它还占据整个收入,完成KPI指标一些关键要素。 往下看我们不单单做天龙,我们还有关于虚幻引擎开发的母婴方面干很多年了,我们还有AR、VR,都会沿着某一个或某一个系列的IP更深度。我们构建像迪士尼围绕大的头部IP,产生一个整个链条上全产业链的一件事情。这对大家来讲是后期要做,是我们大家共同努力和去拿出资源合作的点。 刘睿:首先主持人说了对数据的看法,我补充一下,其实如果你把整个数据不是按照端游、页游、手游这样划分,而是再进一步比如把类型再做进一步划分。页游现在其实不到两百亿的市场,160亿、170亿左右。页游大部分就是ARPG市场,明显的例子页游市场起来的时候,端游中的ARPG用户量急剧下滑。黄总这边天龙坚挺的产品非常少,2013年以后新起来ARPG类的端游几乎是零。我们把一个情况再进一步下分看到的细节不一样。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |