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GMGC北京2017圆桌论坛:中东和北非市场成熟吗?(9)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-03-18 13:39 人气 | 查看所有评论

导语:Hussam Hammo:完全取决于游戏的类型,我们的经验而言,竞技和休闲游戏一般每个用户1-3美分,比较复杂的游戏就不一样了,比如棋牌类游戏,可能40、50美分一个用户,再复杂一点可能超过一美元,但是一般来讲会说我们

Hussam Hammo:完全取决于游戏的类型,我们的经验而言,竞技和休闲游戏一般每个用户1-3美分,比较复杂的游戏就不一样了,比如棋牌类游戏,可能40、50美分一个用户,再复杂一点可能超过一美元,但是一般来讲会说我们这个地方用户获取成本比较低,而且最后转换出来的价值会比其他的区域更高,这是非常有意思的一个趋势,尤其在沙特。我们刚刚说沙特还有海湾国家,他们花很多钱,而且他们参与度很高,尤其是在沙特。其他国家的平均花费时间是10分钟,在沙特是30分钟,因为在沙特他们没有其他事情可以做了。

主持人Jakob Nilsson:还可以把沙特的王子、公主拉进来,让他们成为我们的高付费用户,你觉得这些大鲸鱼容易挖过来吗?

Vince Ghossoub:设计好游戏就行了,游戏够好,就能够把王子、公主吸引过来。

Ahmed Alsafar:我每次回到公司的时候发现收入迅速增加,发现有一个用户一晚上花八千美元打另外一个玩家,而且他输了,因为另外一个玩家花一万美元打他。

Vince Ghossoub:这个就完全改变了我们的商业收益模式。原来是我们不断的找这些海豚也好,鲸鱼也好,然后我们花很多汉在用户说。刚才你说有的玩家两个星期花了两万五千美元,五万美元,但是也有的用户两个星期就花十美元。如果说这个花十美元的用户突然有一天开始花25万美元了怎么办?所以要知道你的收入并不是来自于平均的付费水平。当然,有的时候我们会看平均数,但是实际上每个用户的平均数不是特别可靠的一个指标。最重要的是让你去获取在外围更多的一些用户。我们刚刚讲的捕捉一个鲸鱼,实际上我们还是要做什么呢?就是做好服务,做好用户的保留,实际上做好个人的服务,而不是给所有的鲸鱼做快速的反映。

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