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在诞生20余年后 射击游戏的边界究竟在哪里?(7)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-11-17 08:21 人气 | 查看所有评论

导语:导语:作为车枪球铁三角的一员,射击游戏在上世纪90年代诞生后很快就成为了世界上最具人气的游戏类型之一,从最初卡马克大神的FPS三大马车《德军总部》、《DOOM》和《雷神之锤》,到后来风靡全球的《CS》,再到那款

导语:作为车枪球铁三角的一员,射击游戏在上世纪90年代诞生后很快就成为了世界上最具人气的游戏类型之一,从最初卡马克大神的FPS三大马车《德军总部》、《DOOM》和《雷神之锤》,到后来风靡全球的《CS》,再到那款数不到

  作为车枪球铁三角的一员,射击游戏在上世纪90年代诞生后很快就成为了世界上最具人气的游戏类型之一,从最初卡马克大神的FPS三大马车《德军总部》、《DOOM》和《雷神之锤》,到后来风靡全球的《CS》,再到那款数不到3的《半条命》和去年开始流行的《守望先锋》、《枪火游侠》,射击游戏在这二十余年里迅速经历了从诞生到成熟再到遍地开花的发展过程。

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